Congresos
El ISE inaugura temporada ferial con la expectativa de incrementar un 20% su público
La principal feria del sector audiovisual se celebra por tercer año en Barcelona, esta vez en sus fechas habituales y con mayores aires de normalidad
El salón estrena una zona exclusivamente dedicada a la producción y distribución de contenidos, y confía la conferencia inaugural a un directivo del sector de los videojuegos
Paula Clemente
Periodista
Periodista del equipo de economía. Escribo sobre cuestiones relacionadas con el Consumo, las empresas (especialmente las medianas y pequeñas), el emprendimiento y el tejido tecnológico local.
“Si París es la ciudad de las luces, ¿por qué no hacer de Barcelona la ciudad del audiovisual?”. El presidente del Clúster Audiovisual de Catalunya, Miquel Rutllant, arroja el guante ante Mike Blackman, director general del congreso más importante del sector, el ISE. El directivo le escucha atento, en este encuentro previo a la celebración de la feria, y aparentemente tan convencido como él de que el potencial es evidente. No por nada el salón ha terminado en la capital catalana cuando el recinto de Ámsterdam (Países Bajos) empezó a quedarse pequeño. No por nada, por mucho que el acuerdo con Fira de Barcelona caduque en 2024, ambas partes hablan abiertamente de una relación que pinta permanente. Esta edición, que arranca mañana inaugurada por el rey Felipe VI, es, sin embargo, la segunda gran prueba de fuego.
Porque si bien el Integrated Systems Europe (ISE) se estrenó aquí en 2021, aquella aún fue una versión de mínimos muy impactada por la pandemia. Y aunque el año pasado el salón acabó celebrándose en condiciones prácticamente de normalidad, lo hizo sin apenas público asiático y fuera de las fechas que le eran habituales, porque a principios de año el número de casos covid volvía a estar en alza. Así, pese a que en la edición que se celebra de mañana 31 de enero al viernes 3 de febrero todavía faltará el visitante proveniente de Asia, esta será la que más aires de normalidad traiga. Y supondrá el pistoletazo de salida a la temporada de grandes ferias en Barcelona.
El planteamiento será el mismo de siempre, reunir y exhibir “a los principales innovadores tecnológicos y proveedores de soluciones” del sector del audiovisual, un grupo que este año incluye al sector de la producción y la distribución de contenidos. Algunas de las novedades de esta edición son, de hecho, que este ámbito tendrá una zona exclusiva y que la conferencia principal, la que inaugura formalmente el congreso, correrá a cargo del director comercial de Unreal Engine, una herramienta de desarrollo de videojuegos de Epic Games (el dueño del Fortnite). También protagonizará la suya, en este caso para clausurar el evento, el máximo responsable de la retransmisión en televisión de la Copa América de Vela, Stephen Nuttal.
“A medida que nuestra industria continúa evolucionando, también lo hace ISE”, justificaba el propio Blackman esta semana. “No tengo duda de que proporcionará una gran experiencia para aquellos que quieran profundizar en su desarrollo profesional y explorar las últimas tendencias del sector, así como ver las novedades en la industria audiovisual profesional”, aseguraba el mismo directivo, sobre el salón en general, a mediados de diciembre.
Lo que se sabe hasta la fecha es que la feria se desplegará sobre 60.000 metros cuadrados de superficie aproximadamente (en octubre ya habían ocupado el 86%), que tendrá unos 1.000 expositores y que se espera un volumen de asistentes que supere el número de visitantes de 2020, última edición antes de la pandemia. Esto son unos 52.000, un 20% más que el año anterior.
Grandes empresas
Lo que es público también es que tendrán mucho protagonismo compañías como Samsung, LG, Creston, Epson o Panasonic, que son las que tienen los ‘stands’ de mayor dimensión. La primera solo ha desvelado que presentará su nueva estrategia medioambiental para ayudar a crear un futuro mejor; Epson ya ha explicado que exhibirá allí sus últimas novedades en equipos de videoproyección y que anunciará nuevas soluciones de comunicación visual interactiva para salas de reuniones o escuelas; y Panasonic que ofrecerá una experiencia de arte inmersivo, además de exponer nuevos proyectores y pantallas táctiles, entre otros.
A nivel general, el congreso tendrá un pabellón dedicado al audio, otro a la iluminación y a los escenarios, un par a la multitecnología y otro dedicado tanto a la tecnología para los hogares y para los edificios inteligentes, como para la educación. Además de la nueva zona para la creación y producción de contenidos, y del Internet of Things Solution World Congress, que se vuelve a celebrar este año dentro del congreso.
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