¿Es posible hacerse rico con los e-sports?
Analizamos los mayores premios en e-sports para comprobar hasta qué cantidades se han llegado a embolsar los mejores jugadores profesionales.
El fenómeno de los e-sports o deportes electrónicos profesionales está cobrando dimensiones desproporcionadas, gracias principalmente a los suculentos premios económicos que se están repartiendo en las últimas ediciones.
En Blogocio hemos recopilado en vídeo los mayores premios en e-sports repartidos hasta la fecha y de ello podemos sacar importantes revelaciones. La primera de ellas es que sí es posible hacerse rico con los e-sports, pero este destino está reservado para poquísimos jugadores.
Las cifras comenzaron a ser escandalosas cuando en el Counter Strike Source se repartió cerca de medio millón de dólares en las ediciones del 2007 y el 2008. Canadienses y británicos se embolsaron este suculento botín en un campeonato que se celebraba en California.
No obstante, en Nueva York se repartió 2 años antes, en 2005, un premio aún mayor. 510.000 dólares estaban disponibles para los más talentosos jugando al shooter de People Can Fly, Painkiller. El premio individual ascendió a 150.000 dólares.
Por descontado, uno de los integrantes de e-sports más famosos, el relativo al Call of Duty, no podía faltar entre los más rentables para los jugadores. Con la modalidad basada en Modern Warfare 3, el torneo mundial que Activision organizó para jugadores de XBOX consiguió llegar al récord de 1 millón de dólares en premios.
Curiosamente, pese a que los shooters parecían el e-sport más asequible a nivel de jugabilidad y espectáculo, ha sido la estrategia de rol y fantasía el género que ha repartido más dinero entre los jugadores profesionales.
League of Legends (LOL) va ya por su 3ª temporada y, aunque ha frenado un poco el ritmo, sus premios son para plantearse seriamente dedicarse a los e-sports. En esta última temporada repartió en el LOL World Championship 1.750.000 dólares y en la anterior alcanzó los 2 millones 50 mil dólares.
Pero el récord lo ostenta DOTA 2 (Defense of the Ancients 2) y va a ser difícil arrebatárselo. Este juego también basado en estrategia, ha disparado las recaudaciones en e-sports gracias al sorprendente bote acumulado en 2014 de 11 millones de dólares. Ya en el 2013 y el 2012 demostró que tenía mucho que decir en el sector con 3 millones y 1,6 millones a repartir, respectivamente. Sin embargo, este año ha incrementado la cifra hasta tal punto que muchos sectores están fijándose en los e-sports como acontecimiento deportivo digital verdaderamente rentable.
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