Los peores tutoriales de videojuegos jamás creados
Repasamos los tutoriales que por dificultad, duración o inexistencia han causado más desesperación y frustración entre los jugadores
En la compra de un videojuego se tiene en cuenta muchos factores como la calidad gráfica, por supuesto la dificultad y, qué duda cabe, el precio final de salida. Pero hay un aspecto que ha afectado a todos los compradores que menoscaba la experiencia del título, pese a que todo en él prometía ser bueno. Hablamos de los tutoriales para aprender a jugarlos.
Cuando nos referimos a los peores tutoriales de videojuegos jamás creados es porque se han ganado de forma merecida tan cuestionable reputación. Encontramos varias tipologías en todos ellos.
1. Tutoriales extremadamente sencillos. Videojuegos como el de Mario & Luigi: Dream Team Bros o el reciente Watch Dogs llevan la paciencia del jugador al límite. En ellos personajes secundarios nos explican cómo ir hacia delante y hacia atrás con el mando, cómo apretar este o aquél botón y luego, por si era demasiado complicado, nos exigen hacerlo a nosotros, como si de una clase para preescolares se tratase.
2. Tutoriales extremadamente difíciles. The Witcher 2 es el mejor ejemplo de este caso. Un juego RPG tan completo requiere una curva de aprendizaje larga y tranquila. Pero en lugar de ello la desarrolladora optó por un tutorial frenético, en el que se explica a velocidad de vértigo todas las nociones básicas del juego mientras combatimos oleadas de enemigos y consultamos con desespero las instrucciones escritas.
3. Tutoriales más difíciles que el propio juego. Títulos como Jet Set Radio o Driver son excelentes creaciones en el sector de los videojuegos cuyo mayor reto para el usuario es superar la fase de tutorial. Los movimientos y ejecuciones de acciones son tan complejos, difíciles y precisos que ni el jugador más experto en el juego las realizaría sin intentarlo varias veces. Toda una experiencia frustrante con el objetivo en mente de disfrutar de creaciones fantásticas, una vez se supere los tutoriales.
4. Tutoriales infinitos. Sucede mucho con RPGs de fantasía como Zelda o Final Fantasy, cuyos tutoriales son tediosos y largos de recorrer porque presentan una historia dentro de la trama general. Sólo recomendable para quienes desconozcan absolutamente todo de estos títulos.
5. Tutoriales inexistentes. Realmente no hay peor tutorial que el que no existe. Una auténtica falta de consideración hacia el jugador, sobre todo en videojuegos caracterizados por una gran complejidad en su funcionamiento. Esto sucede principalmente en simuladores estratégicos como la Saga Tropico donde se da por sentado que el jugador tiene nociones avanzadas de administración, política, economía y funcionamiento de un título que, a pesar de todo, es de lo mejorcito en el género. Lástima no tener un tutorial a la altura.
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