PS4, Xbox One o Wii U ¿Qué consola ha ganado el E3?
Sony, Microsoft y Nintendo queman sus últimos cartuchos en el E3 de Los Ángeles con propuestas diferentes para ganarse al consumidor
El E3 de Los Ángeles (California) llega a su fin este año. La feria de videojuegos más importante del sector ha cumplido con las expectativas y ha disparado un aluvión de nuevos títulos para los jugadores de cualquiera de las consolas existentes de nueva generación (Playstation 4, Xbox One y Wii U). Queda como siempre la tarea de establecer qué compañía sale reforzada de la feria, qué consola conseguirá vender más unidades tras anunciar sus novedades… y cuál se ha visto menos favorecida.
Sony y Microsoft han mantenido una estrategia conservadora de títulos de acción y deportivos, que sorprenden por alcanzar unas capacidades gráficas al límite de lo que actualmente es posible. Shooters como 'Tom Clancy’s The Division' y 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain' siguen explotando franquicias de éxito, con tácticas tanto de acción imparable como de infiltración táctica. Nuestros enviados especiales de Blogocio han podido probar ellos mismos el impulso que supone ponerse a los mandos de estos personajes en entornos abiertos y muy realistas.
Playstation 4 además cuenta con la ventaja de ser la consola con mejores ventas hasta el momento, por lo que breves anuncios de accesorios y programas relacionados con la Playstation TV le bastan para mantener una posición suficientemente cómoda.
Microsoft ha optado por una estrategia agresiva. Su rebaja de 100 dólares y el esfuerzo dedicado a la optimización de su consola, con algunas limitaciones respecto a su competidora de Sony, auguran una buena próxima campaña de Navidad si consigue llegar a las metas impuestas.
Nintendo, por su parte, ha intentado desmarcarse con propuestas originales. La acción y la creatividad han venido en esta última fase del E3 con 'Project Giant Robot', 'Project Guard' y 'Code Name: S.T.E.A.M.', entre otros. A ellos se les unen los revolucionarios muñecos Amiibo que ofrecen una combinación de entretenimiento digital con figuras interactivas físicas poderosamente atractiva.
Tras un continuo anuncio de novedades en el sector de los videojuegos toca esperar, hacer uso de la paciencia y comprobar que el desarrollo de estos títulos, muchos de ellos aún en fases iniciales, va haciendo camino. El objetivo es ponerlos a la venta entre los próximos meses y principios de 2015 a todos los usuarios que serán, en último término, quienes decidirán con su compra qué compañía sale definitivamente victoriosa.
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