Un 'true crime' de éxito

TV3 se lanza al mundo del videojuego con 'Crims'

TV3 y Catalunya Ràdio se transformarán en 3Cat

Las claves del éxito de 'Crims'

Carles Porta, conductor del programa 'Crims'. 11 de maig del 2021 (horitzontal)

Carles Porta, conductor del programa 'Crims'. 11 de maig del 2021 (horitzontal) / CCMA

Marisa de Dios

Marisa de Dios

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Videojuegos como 'The last of us', 'The Witcher' y 'Arcane' han dado pie a exitosas series televisivas. Pero el camino también puede hacerse en sentido contrario. Es lo que ocurrirá dentro de unos meses con 'Crims', el famoso 'true crime' de TV3, con el que la Corporació Catalana de Mitjans Audiovisuals (CCMA) inaugurará su nueva estrategia en el sector del videojuego.

Coincidiendo con el estreno de la quinta temporada de 'Crims' en TV3, el próximo mes de febrero, la cadena lanzará al mercado 'Crims. Casos oberts', un videojuego desarrollado por la empresa de Igualada Cubus Games y con la complicidad de Goroka y True Crime Factory, productoras del programa televisivo y de radio.

Casos ficticios

Basado en casos ficticios (al contrario que el programa original de Carles Porta, que aborda crímenes muy reales), el juego propondrá retos intelectuales y de habilidad a sus usuarios. El objetivo final será desarrollar las dotes de investigación de los jugadores.

El lanzamiento servirá también para impulsar la primera de varias acciones que la Corporació (ahora bajo el nuevo nombre de 3Cat) llevará a cabo en los próximos meses para meterse más a fondo en el sector del videojuego, "estatégico para Catalunya", según reconoce la presidenta de 3Cat, Rosa Gomà.

"Es una manera de conectar con los nuevos públicos dentro del ámbito digital", señala, un 'target' claramente en expansión: prácticamente uno de cada dos catalanes (el 46%) se declaran consumidores de este sector. Esta nueva estrategia de 3Cat servirá también para "fomentar la lengua, la cultura y difundir el territorio catalán dentro del mundo del videojuego".

Uno de los objetivos de 3Cat será participar en coproducciones de videojuegos con empresas catalanas que "aporten valores a las marcas y los contenidos de 3Cat", según su directora de Innovació, Recerca i Estratègia Digital, Cristina Villà i Font. Esto permitirá a la Corporació estar presente en las nuevas plataformas (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Steam), aportar contenidos y, de paso, potenciar el catalán.

Además del videojuego de 'Crims', 3Cat tiene en marcha otras iniciativas como la Crida para buscar un videojuego para público juvenil, de 10 a 14 años, y familiar que se presentó en el Gamelab a finales del mes de junio. El 'gaming' será también una temática habitual dentro de la oferta de EVA, la nueva marca de contenidos juveniles de 3Cat presente ahora en TikTok, Youtube e Instagram.

Premis Ludi

Además, para fomentar el talento local, prepara la convocatoria de la primera edición de los Premis Ludi, con la colaboración del programa de incubación de videojuegos Game Bcn. Este certamen premiará el mejor prototipo jugable presentado por estudiantes de grado superior a raíz de una propuesta hecha por 3Cat. El proyecto ganador llegará al mercado en forma de videojuego.

Otra iniciativa será la creación, en septiembre, de un laboratorio de innovación digital impulsado con la colaboración del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM) de la UPC. A través de él, estudiantes de diferentes grados digitales podrán proponer soluciones a los retos formulados desde 3Cat.