Los premios Grammy añaden una categoría a la mejor música de videojuegos

Kirby Superstar

Kirby Superstar / Nintendo

AFP

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Los premios Grammy, los más importantes de la industria musical estadounidense, anunciaron el miércoles la incorporación de una categoría para premiar la mejor banda sonora de videojuegos, una nueva muestra de su búsqueda de diversidad y reconocimiento para el sector.

El premio a la "mejor banda sonora para videojuegos y otros medios interactivos" es uno de los cinco nuevos galardones que aparecerán en la 65ª ceremonia de los Grammy en 2023, junto con el de mejor compositor del año y el de mejor álbum de poesía hablada.

"La principal prioridad de la Academia es representar eficazmente a la gente de la música a la que servimos, y cada año eso significa escuchar a nuestros miembros y garantizar que nuestras normas y directrices reflejen nuestra industria en constante cambio", dijo en un comunicado Harvey Mason Jr, presidente de la Academia de la Grabación, que reúne a los profesionales de la industria musical.

Respuesta en las redes sociales

La noticia tuvo una respuesta positiva en las redes sociales, y los usuarios de Twitter sugirieron premios retroactivos para las bandas sonoras de Street Fighter 3, Mario Kart 8 o Final Fantasy 8, del compositor japonés Nobuo Uematsu, entre otras muchas sugerencias.

Aunque todavía no existía una categoría específica, la música de videojuegos ya se había distinguido en los premios Grammy. La canción Baba Yetu, compuesta por Christopher Tin para el famoso videojuego de estrategia Civilization IV, ganó el premio al "mejor arreglo" en 2011.

En la última ceremonia, Charlie Rosen y Jake Silverman, con The 8-Bit Big Band, ganaron en esta categoría por su versión de "Meta Knight's Revenge", una canción del videojuego "Kirby Superstar".