Apuesta digital
El crack del Barça en los eSports
El área digital del Barça refuerza su apuesta iniciada en el 2018
El club catalán es pionero en la materia y aborda nuevas experiencias
El área digital de Barça empezó su apuesta por los eSports en el 2018, siendo un equipo pionero en la materia. El club compitió en un torneo del ‘PES’, un simulador de fútbol, organizado por Konami, la compañía japonesa que desde 2016 es socio preeminente del club y eFootball.Pro, empresa fundada por Gerard Piqué. El año pasado el Barça expandió su presencia en los eSports con la creación de un equipo de Rocket League - coches que juegan a fútbol - y ahora en 2020, con el fichaje de un crack mundial, el color azulgrana va a estar representado en el Hearthstone.
Seis horas al día
Con motivo de su fichaje, EL PERIÓDICO conversó con David Neila, más conocido como Frenetic. El español llega al club en el que "soñaba estar desde pequeño” en un movimiento que lleva al Barça un paso más allá. Ya no hace falta que haya un balón de por medio para que el club catalán pueda entrar en juego. La única línea roja que ha puesto el Barça son aquellos videojuegos que contienen una violencia explícita.
“El Hearthstone es un juego de cartas online por turnos en el que ganas cuando bajas a 0 los puntos de vida del rival. Es muy atractivo visualmente. Resulta muy sencillo de comprender y entrar en el juego”, explica Frenetic. El pasado 14 de septiembre, se proclamó Campeón del Masters Tour de Montreal, y próximamente será el único español que participará en el Grandmasters. Para contar con ese magnifico currículum, Frenetic trabaja día tras día. “No tengo una rutina establecida, pero intento entrenar unas 6 horas al día, aparte del stream diario que hago que suele ser de unas tres horas”.
Para el Barça, el fichaje de Frenetic tiene dos explicaciones. La primera, contar con uno de los mejores jugadores de Hearthstone. La segunda, incorporar a un creador de contenido consolidado en la comunidad a la que quiere llegar la sección de los eSports del Barça. Con Frenetic, el club se asegura tener el nivel competitivo que exige la marca Barça y estar en un mercado que según el representante de la sección, exige “una innovación constante y la capacidad de romper moldes, lo que está en el ADN del club”.
Asia y EEUU
El principal objetivo del área digital del club es conseguir llegar de mejor manera a todos los potenciales aficionados del Barça para generar conexiones con todos ellos. Para ello, los eSports son la clave que permite alcanzar mercados que no son maduros a nivel futbolístico, como los países asiáticos o los Estados Unidos. En la misma línea, los videojuegos enganchan a unos jóvenes cuyos hábitos de consumo de entretenimiento han cambiado mucho y su relación con el fútbol es ahora totalmente distinta.
Con más de un siglo de experiencia en los deportes competitivos, entre el Barça y los eSports nace una sinergia pese a lo mucho que aún tiene que aprender el club en esta materia. Para Frenetic, el apoyo del Barça le ha llevado a hacer del Hearthstone su forma de vida.
"Ser culé me da una exposición y seguridad que me ha permitido profesionalizar mi afición", cuenta. Un circuito competitivo sólido, y la presencia en el mercado chino, han hecho de Hearthstone el juego ideal para el Barça. Hace tres años, el club azulgrana era el quinto club en China a nivel de seguidores y interacciones. Actualmente, ocupa el primer lugar en esa lista.
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