Videojuegos

El primer Call of Duty convencional para móvil ya está listo y lo ha co-desarrollado un estudio catalán

Activision Blizzard ha delegado en Digital Legends un proyecto con potencial para ser uno de los mayores lanzamientos en la historia del entretenimiento

Estos son todos los videojuegos que van a estrenarse en la primera mitad de 2024

Chris Plummer  y Xavier Carrillo  en el Mobile World Congress

Chris Plummer y Xavier Carrillo en el Mobile World Congress / FERRAN NADEU

Paula Clemente

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Tras meses y meses de desarrollo y pruebas, el primer Call of Duty diseñado para jugar desde el teléfono móvil, pero conectado, al mismo tiempo, con el resto de plataformas llega al mercado. Se lanzará oficialmente el próximo 21 de marzo, estará disponible para dispositivos iOS y Android y podrá vincularse con otras versiones de este mismo juego de disparos para que los usuarios con dilatada relación con la franquicia obtengan un nuevo canal con el que conectarse a ella. Este lanzamiento, que el gigante estadounidense de los videojuegos responsable de la marca, Activision Blizzard, define como la entrada a una "nueva era", tiene un poquito de ADN catalán: el estudio barcelonés Digital Legends ha sido uno de los responsables de su desarrollo.

Esta participación no es menor, teniendo en cuenta que se espera que 'Call of Duty: Warzone Mobile' sea el mayor lanzamiento de la historia de los videojuegos de disparos (FPS, por las siglas, en inglés, de First-Person Shooter) para móviles y uno de los mayores lanzamientos del mundo del entretenimiento, en general. Sin ir más lejos, la lista de pre-registros para descargárselo ya acumula 50 millones de personas.

Así lo explican el vicepresidente sénior y co-director de la división de móviles de Activision, Chris Plummer, y el consejero delegado de Digital Legends, Xavier Carrillo, a EL PERIÓDICO en el marco del MWC 2024, donde ambos han protagonizado este jueves una ponencia en la que han presentado las principales líneas maestras del juego. La intención de los organizadores del congreso era poder reflexionar, entre otras cosas, sobre como las nuevas tecnologías han irrumpido, también, en el mercado del videojuego.

La prueba más fehaciente es que un juego de la talla del Call of Duty esté disponible para una pantalla tan pequeña como la del móvil sin perjudicar la experiencia. "Una de las formas como hemos abordado este problema es utilizando la misma tecnología que empleamos para los juegos de consola y ordenador, pero esto no ocurre de forma automática, hemos tenido que trabajar años en lograrlo", confiesa Plummer.

Una imagen del juego 'Call of Duty: Warzone' para movil

Una imagen del juego 'Call of Duty: Warzone' para movil / Activision

De hecho, buena parte del interés de Activision en Digital Legends ya radica en su experiencia en el desarrollo de videojuegos de acción para móvil. El gigante estadounidense, propiedad, desde hace unos meses de Microsoft y responsable de entregas como 'Crash Bandicoot' o 'Tony Hawk's', conocía ya a la empresa liderada por Carrillo, así que cuando empezaron a valorar la idea de lograr que el móvil fuera un soporte más dentro del universo Call of Duty (es decir, que las armas que suban de nivel en el ordenador, lo mantengan en el móvil o que los uniformes que se compren en el móvil, estén disponibles en la consola) enseguida pensaron en el estudio catalán.

Marca Barcelona

"Digital Legends tiene una larga historia y experiencia trabajando en juegos de acción para móvil", precisa Plummer, que a finales de 2021 promovió que la relación llegara a otro nivel al adquirir Activision el estudio por completo. Entre otras cosas, según se dijo entonces, el objetivo era que apoyara "el desarrollo de un nuevo título móvil no anunciado dentro del universo Call of Duty". Entonces eran un equipo de unas 50 personas y, algo más de dos años después y con el juego a punto de salir al mercado, han triplicado esta plantilla.

"En Los Ángeles es bien sabido que en Barcelona hay mucho talento creativo y técnico: tenía mucho sentido tener un estudio aquí", reflexiona Plummer. Carrillo, por su parte, valora la integración como un gran hito para un estudio como el suyo. "Hemos crecido, hemos evolucionado, pero la mentalidad es muy parecida", admite. "A veces no te das ni cuenta de que eres parte de Activision, y creo que en el equipo muchos no son ni siquiera del todo conscientes de la importancia de aquello en lo que están trabajando y todo lo que se viene", plantea, en referencia al lanzamiento de 'Call of Duty: Warzone Mobile'. "Probablemente, será uno de los mayores lanzamientos de la historia del mundo del entretenimiento", remacha el directivo estadounidense.