Tecnología

Catalunya es la región de la UE que más inversión extranjera capta en el sector de los videojuegos

Un estudio de Acció calcula que en los últimos cinco años la comunidad ha recibido 120 millones de euros, un volumen que ha supuesto la creación de 900 puestos de trabajo

Gamelona: la industria del videojuego echa raíces en Barcelona

Una trabajadora de Socialpoint, una de las principales empresas del sector  de los videojuegos fundada en Barcelona

Una trabajadora de Socialpoint, una de las principales empresas del sector de los videojuegos fundada en Barcelona / JOAN CORTADELLAS

Paula Clemente

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Ya lo advirtió hace semanas Joan Romero, director ejecutivo de Acció, en una conversación con EL PERIÓDICO: "El sector no es nuevo en Catalunya, lo que ha hecho es un salto cualitativo". Ahora, esta agencia para la competitividad de la empresa que depende de la Generalitat de Catalunya, afina un poco más: el sector del videojuego catalán ha captado en los últimos cinco años 20 nuevos proyectos de inversión extranjera de estudios internacionales que se traducen en 120 millones de euros de inversión (una cifra que no incluye, además, las adquisiciones) y casi 900 nuevos de trabajo. Según su radiografía, este volumen convierte a Catalunya en la región de la Unión Europea (UE) que más volumen extranjero ha captado en este periodo para la industria, por delante de Ámsterdam, París o Burdeos.

Así lo ha explicado este viernes el 'conseller' d'Empresa y Treball, Roger Torrent, tras reunirse con representantes de las 20 empresas de videojuegos extranjeras más grandes establecidas en Catalunya. Un encuentro en el que también ha participado el 'president' de la Generalitat, Pere Aragonès.

"Queríamos compartir inquietudes y propuestas o proyectos de futuro de estas 20 empresas representativas de un ecosistema dinámico, con mucho futuro y tractor del resto de sectores económicos", ha contextualizado Torrent. "Es un elemento fundamental de futuro en nuestro país, ya lo es ahora, de hecho", ha completado.

Los datos de Acció apuntan a que el 40% de las principales empresas mundiales de videojuegos tienen presencia en Catalunya. Sin ir más lejos, este año el gigante chino Tencent se ha quedado parte del estudio catalán Novarama, y semanas antes de terminar el año, el grupo estadounidense Activision Blizzard adquirió el icónico estudio barcelonés Digital Legends. Precisamente Estados Unidos encabeza el listado de los países que más han invertido en la industria de esta ciudad desde 2017, seguida de Francia, Suecia y Corea del Sud.

Falta de profesionales

En línea con lo que ocurre en el tejido tecnológico en general, el único freno parece ser la falta de profesionales. Según Torrent, ha sido el tema más recurrente en el encuentro. "El mensaje de hoy ha sido que tenemos que seguir trabajando en esta generación de talento", ha sintetizado el 'conseller'. "Nos faltan perfiles tecnológicos y digitales, no solo en la industria del videojuego: el mensaje constante es esta necesidad de incrementar producción de talento digital y de generar las condiciones necesarias para atraer gente de fuera", ha añadido. Esto, y buscar el modo de que se queden aquí.

Además, la Generalitat tiene detectado otro potencial problema: que tanto interés y adquisiciones internacionales impliquen perder empresa autóctona. "Hay riesgo de polarización, que haya grandes multinacionales que cada vez tengan más peso y vayan concentrando buena parte del negocio, que en el otro lado haya 'start-ups' que justo empiezan y que fallen las partes intermedias", ha planteado Torrent, que ha asegurado que es una de las cuestiones que tienen en el radar. "Tenemos que trabajar en ello", ha concluido, ya sea localizando tensiones para poder resolverlas, ya sea mentorizando a las empresas para que puedan superar los momentos claves de crecimiento.