siete millones de horas de trabajo

Un sudoku no se puede resolver sin al menos 17 cifras-pista en su inicio

Con menos de estos números "no existe una solución única", afirma el matemático de la Universidad de Dublín Gary McGuire

Un sudoku.

Un sudoku. / periodico

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Elmatemático de la Universidad de Dublín Gary McGuireha utilizado unalgoritmo complejo y "muchas horas de trabajo ante un superordenador" para determinar que unsudoku no se puede resolver si no hayun mínimo de 17 cifras-pista en su inicio, ya que con menos "no existe una solución única".

Este juego, que se hizopopular en Japón y es habitual en el espacio de pasatiempos, cuenta ensu mayoría con unas 25 cifras-pista, según ha apuntado el científico. A medida que bajan las pistas, más difícil es su resolución.

La complejidad del sudoku ha llevado a los matemáticos a estudiarlo. Ahora, McGuire ha llegado a esta conclusión trastrabajar durante dos años en el algoritmo complejo que le ha llevado a la solución. Para ello ha utilizado unossiete millones de horas buscando a través de las redes. "La única manera realista de conseguir resultados era el método de la fuerza bruta", ha apuntado McGuire, quien ha añadido que "su investigación ha inspirado para impulsar las técnicas de computación y matemáticas hasta el límite".

McGuire ha simplificado el trabajo de algunos de sus compañeros, que le han precedido en esta investigación, mediante el diseño de un algoritmo que evitara lo que el científico ha denominado "series inevitables" o "lo que podría dar lugar a múltiples soluciones".

Según ha señalado larevista Nature, el anuncio de este hallazgo se ha producido en un congreso matemático celebrado en Boston (Estados Unidos) el pasado 7 de enero y en donde recibió la aprobación de sus compañeros. "El enfoque es razonable y es plausible", ha apuntado el matemático de la Universidad James Madison (Estados Unidos).