Ir a contenido

LA GRAN CITA CON LA HISTORIETA

Matt Kindt, un aventurero del cómic

El aclamado guionista y dibujante visita por primera vez Barcelona para presentar 'Ether', su colaboración con el artista gallego David Rubín

Juan Manuel Freire

Matt Kindt y David Rubín (derecha), que han formado tándem con Ether, en el Salón del Cómic, el viernes. 

Matt Kindt y David Rubín (derecha), que han formado tándem con Ether, en el Salón del Cómic, el viernes.  / ALBERT BERTRAN

Matt Kindt (San Luis, Misuri, 1973) es una de las mentes más creativas que ha dado el tebeo en la última década. Durante estos años, el guionista/dibujante ha alternado la escritura de encargos superheroicos (de gigantes como DC y Marvel y la renacida marca Valiant) con obras como autor completo en las que explora con osadía, empleándose de tramas 'revientamentes' y un grafismo soberbio, el medio que ama por encima de todos los otros.

Hablamos de un hombre que ha sido tentado por el cine y la tele, pero ha pasado de invertir demasiado tiempo en ello. "Demasiadas inferencias. Demasiada gente dando su opinión", nos explica en una amable charla en el Salón del Cómic. "No tengo problema en coger el dinero (sonríe). Otra cosa es que me apetezca trabajar a fondo en las adaptaciones".

Se refiere, por ejemplo, a las prometidas versiones cinematográficas de 'Mind MGMT', la serie mensual de espionaje psíquico que lo consagró, a la que estuvo ligado durante un tiempo Ridley Scott, o '3 relatos. La historia secreta del hombre gigante', cuyo guion iba a escribir Dustin Lance Black ('Milk') y que ahora, según nos cuenta Kindt, podría acabar en serie. "Me gusta la idea porque es mejor tener diez horas para contar esta historia –la de un gigante, desde las miradas de su madre, su mujer y su hija– que solo dos. Ahora mismo, las series son tan importantes como el cine; en cierto sentido, han hecho un camino de asentamiento y aprobación parecido al del cómic, solo que algo más tarde”.

"COLABORAR ES LO PEOR"

El prólogo de Matt Kindt para 'Ether. La muerte de la última Llama Dorada' (Astiberri), el excelente cómic que presenta en este Salón, empieza con las palabras: "Colaborar es lo peor". Es algo que aprendió en sus escasos tratos con Hollywood y con algunos artistas comerciales.

Y entonces conoció a David Rubín. Kindt planeaba dibujar 'Ether' él mismo, pero estaba muy ocupado con la saga submarina 'Dept. H' y aceptó gustosamente delegar en el artista gallego, del que era fan. La admiración era mutua. Rubín adoraba a Kindt por ser, nos explica, "un autor lleno de ideas, que se hace preguntas y busca respuestas a través de sus obras".

En este caso, la pregunta esencial parece: ¿se puede explicar la magia a través de la ciencia? El héroe de 'Ether' quiere creer que así es. Mezcla de científico sensato y explorador temerario, de Sherlock Holmes e Indiana Jones, Boone Dias ha invertido –o, como luego iremos descubriendo, casi despilfarrando– su vida viajando regularmente al reino mágico del Ether a través de un portal interdimensional. Allí emplea su sentido de la deducción para tratar de resolver misterios grandes y pequeños; en este primer tomo, el principal es el asesinato de la Llama Dorada, fiel protectora del Ether, heroína mítica que impedía que las cosas malas de la Tierra infectaran el reino.

MUNDO LOCO

La idea de crear un mundo completo desde cero atraía a Kindt, en sus comienzos más apegado a la realidad. "Cuando empecé había muchos cómics sobrenaturales y de superhéroes", dice, "por lo que no me apetecía hacerlos. Pensé que sería más interesante hacer cómics de espionaje ['Super spy', 'Mind MGMT'…] porque había muchos menos. Ahora he descubierto que hacer fantasía es algo muy complicado. Puedes hacer lo que quieras, pero a la vez crear un universo de cierta coherencia; es un proceso difícil".

Difícil pero seguramente divertido: 'Ether' supura pasión creativa en cada página. Es un encuentro con toda clase de paisajes, criaturas, vehículos y artilugios, como esas 'balas mágicas' con vida propia. El propio Rubín aportó muchas ideas a este mundo loco al que resulta fácil engancharse, como le pasa al pobre Boone Dias: "A partir del 'pitch' inicial de la obra que Matt presentó a Dark Horse –la editorial estadounidense del cómic–, y tras cruzar varios mails, me lancé a crear bastante arte conceptual, a partir de las ideas de Matt y también de ideas propias. Luego Matt cogió todo eso y escribió los guiones, incluyendo en ellos todo ese torrente de ideas y conceptos nuevos que creamos entre los dos previamente".

Kindt & Rubín esperan hacer, como mínimo, cuatro o cinco arcos de 'Ether'. El de Misuri no revela mucho de lo que vendrá, tan solo el regreso de Lord Ubel, algo así como el Moriarty de Boone: "Ese villano será un poco el elemento aglutinante de toda la historia". Rubín planea volver al Ether en el tercer trimestre de este año. Algunos no podemos esperar.

La conexión 'Perdidos'

Kindt se consagró definitivamente gracias a 'Mind MGMT', su primera serie mensual, después recopilada en tomos. Esta historia de espías y conspiración partía de una premisa inquietante: la pérdida de memoria de todos los pasajeros –salvo uno, desaparecido– de un vuelo… 815. Así es, como el de 'Perdidos'. No era casualidad. Kindt era fan de la serie y, de hecho, quiso contar con uno de sus creadores principales, Damon Lindelof, como prologuista del primer tomo de 'Mind MGMT'.


'Ether' también conecta con 'Perdidos': es un viaje lleno de curvas cerradas por un mundo donde pasan cosas imposibles, pero también una historia con emociones tangibles; a menudo sobrecogedoras. En cierto modo no es tan difícil relacionar a Boone Dias con el viajero del tiempo, el espacio y las dimensiones Desmond Hume. "Otras personas me preguntan si he llamado a Boone así por el Boone de la serie (ríe). En realidad creo que la base del personaje soy yo mismo. Me parezco a Boone Dias en que puedo viajar a otro lugar, en mi caso la escritura, y quizá perder un poco de vista, sin querer, otras cosas importantes, como por ejemplo la familia. Pero mi historia no es tan trágica como la de Boone. ¡Mi mujer parece feliz!".

0 Comentarios
cargando