FERIA GAMELAB
Iwatani, creador de 'Pac-Man': en el futuro la consola será el propio cuerpo humano
La industria del videojuego vive momentos de cambio. Históricos como Nintendo buscan la tecla adecuada para recuperar el terreno perdido, mientras Microsoft y Sony parece que han tenido más suerte con sus últimas consolas. Pero más allá de las grandes firmas, hay dos tendencias en el sector que lo están cambiando todo: los juegos indies (independientes) y la realidad virtual. De todo esto se habla estos días en el Gamelab, el congreso internacional del videojuego y el ocio interactivo que se celebra en Barcelona, donde el creador del Pac-Man (Comecocos), Toru Iwatani, ha pronosticado que el cuerpo humano se convertirá en la propia consola y mando.
"Los videojuegos han cambiado mucho. Pero creo que al final la idea del videojuego en un marco, sea el televisor sea el móvil, desaparecerá", aseguró a este diario Iwatani. Autodidacta, entró a trabajar en Namco a finales de los 70 y empezó a pensar en nuevas ideas de videojuego. "Solo los chicos jugaban a juegos. Me propuse crear algo para las mujeres", explica. Con esa idea, pensó en que a las mujeres que conocía les gustaba mucho la gastronomía, y empezó a probar varias ideas. Finalmente, mientras comía una pizza, dio con el diseño final del Comecocos. "La simpleza del juego es la clave de su éxito, de que ahora, 35 años después, la gente siga jugando", agrega.
Iwatani, sin embargo, dejó la industria en el 2007 para dedicarse a la enseñanza en la universidad, y allí es donde investiga el Gaming suit, un traje que incorpora varias pantallas donde se proyectan juegos y que reaccionan con la interacción del usuario. "Estamos estudiando su uso, pero el primer prototipo llegará el año próximo", avanza.
También en el 2016, en este caso en verano, saldrá a la venta Morpheus, el accesorio de realidad virtual de Playstation, según reveló ayer Richard Marks, director del Playstation Magic Lab en Sony. "Al ponerse el casco, lo más impresionante es que te sientes como si estuvieras en otro lugar distinto. Se nota una presencia en otro lugar, muy diferente de lo que ves en una televisión, aunque sea una imagen, porque, cuando giras la cabeza, sigues sintiendo que estás dentro de este otro mundo", explicó.
Esta nueva tecnología, de hecho, también llegará en forma de nuevos parques de ocio de realidad virtual de la mano de la empresa VOID, que abrirá el primer centro de este tipo en EEUU el próximo año. En salas acondicionadas y gracias a cascos, guantes y un traje especial, los jugadores vivirán experiencias inmersivas. "Barcelona es un mercado en el que estamos muy interesados", afirmó el directivo de VOID Ken Bretschneider.
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