CONGRESO
El creador de 'Prince of Persia', invitado estrella del Gamelab 2015
El encuentro de la industria del videojuego se celebrará del 24 al 26 de junio en Barcelona
El Gamelab, el congreso internacional del videojuego y el ocio interactivo, tendrá como invitado estrella en la edición del 2015 a uno de los mitos de la industria: el creador de Prince of Persia, Jordan Mechner. La cita se celebrará del 24 al 26 de junio.
"Gamelab se convertirá un año más en el punto de encuentro y foro de intercambio de conocimiento para la industria internacional del videojuego, una de las industrias culturales más vibrantes e innovadoras de la actualidad. Los profesionales más importantes y prestigiosos del sector comentarán y analizarán el presente del videojuego a nivel creativo, económico y tecnológico, con el objetivo de definir cómo serán las próximas tendencias en el ocio interactivo", aseguró la organización en un comunicado. Este año el congreso cambia de emplazamiento, y se celebrará en el Hotel Barceló Sants.
Este año uno de los ejes de Gamelab va a ser la narrativa interactiva, el lenguaje que utilizan los videojuegos para contar historias y expresarse a través de sus mecánicas de interacción. "Cada vez más desarrolladores quieren dar un paso más en su obra y utilizar los videojuegos como medio artístico y expresivo, además de ofrecer un trasfondo rico y profundo a las experiencias que ofrecen sus creaciones", afirmó la organización.
Con este enfoque asistirán a Gamelab personas como Konrad Tomaszkiewicz, director de The Witcher 3, y Alistair Hope, director creativo de Alien: Isolation. The Witcher 3 es uno de los juegos más esperados de la nueva generación de consolas de sobremesa, una aventura épica de fantasía ambientada en el mundo creado por el escritor polaco Andrzej Sapkowsky. Alien: Isolation, por su parte, está considerado como la mejor adaptación jamás creada de la película de terror de James Cameron.
Otro invitado estelar será Chris Crawford, un legendario creador de videojuegos en los 80 que en 1992 abandonó el desarrollo para dedicarse a la investigación e innovación en el campo de la narrativa interactiva, además de trabajar en varias ocasiones para la NASA diseñando sistemas de computación y observación astronómica.
También asistirá al congreso Goichi Suda, uno de los desarrolladores más punteros y controvertidos del momento por su trabajo al frente de juegos como No More Heroes, Lollipop Chainsaw o el próximo lanzamiento Let it Die.
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