Vídeos y fotos en 360 grados, la última frontera
Las cámaras capaces de grabar vídeos y hacer fotosen 360 gradosno son nuevas, hace tiempo que se utilizan en el terreno profesional, pero para el consumidor final la remesa significativa llegó el pasado año. Desde ese momento la demanda se ha despertado y, para este 2016 se espera un fuerte incremento de laoferta, basada en productos accesibles en precio, más fáciles, y adecuados a las necesidades del gran consumo.
Grabar con una cámara de 360 grados implica capturar unaimagen horizontal abarcadora, capaz de mostrarnos aspectos de la realidad global que nos rodea y que no pueden ser contemplados directamente con nuestros propios ojos.
Recientemente y entre otras grandes firmas que también lo han hecho el pasado mes de febrero durante el MWC celebrado en Barcelona, Samsung ha anunciado el lanzamiento de un ergonómico modelo denominadoGear 360(para el segundo trimestre de este año), una cámara de 360 grados que permite crear, ver y compartir experiencias a través de vídeo y de imágenes fijas.
Está equipada con dos lentes deojo de pez, ambas con sensores de imagen de 15 megapíxeles, dando a los usuarios la capacidad de capturarvídeo 360 grados en alta resolución (3840x1920) que igualmente soportan imágenes fijas de 30 megapíxeles. También puede grabar vídeos e imágenes con un ángulo de visión de 180 grados, utilizando solo un lado de las lentes de la cámara.
Incorpora lentes F2.0, que crean imágenes en alta resolución incluso en condiciones de poca luz, para crear vídeos completamentepanorámicos.
Gear 360 maximiza laportabilidadpara grabar en movimiento o en actividades de interior. Incluye un trípode y es compatible con accesorios y soportes ya disponibles en el mercado.
Cuando Gear 360 se sincronice con un smartphone Samsung, se podrán previsualizar contenidos entiempo realmientras se estén grabando. Además, mostrará lo grabado para verlo y guardarlo en el móvil o bien subirlo y compartirlo directamente en redes sociales, incluyendo Google Street View.
Para disfrutar de una experiencia visual en 360º, los contenidos que han creado podrán verse a través de las gafas Gear VR.
Todas estas funciones estarán disponibles a través de una aplicación móvil específica que podrá descargarse en Galaxy Apps, Google Play y en el PC, donde se podrán llevar a cabo tareas de edición avanzadas.
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