CRÍTICA DE CINE
Crítica de 'Sonic, la película': el diablo de azul
Una aventura fantástica infantil, ingenua e inocente, destinada a un público indeterminado, sea o no seguidor del famoso videojuego original, con un Jim Carrey pasado de vueltas
Quim Casas
Periodista y crítico de cine
Profesor de Comunicación Audiovisual en Universidad Pompeu Fabra y docente en ESCAC, FX, Cátedra de Cine de Valladolid y Museu del Cinema de Girona. Autor de diversos libros sobre David Lynch, David Cronenberg, Jim Jarmusch, Fritz Lang, John Ford y Clint Eastwood. Miembro del Comité de Selección del Festival de Cine de San Sebastián.
Quim Casas
No hay videojuego que se le resista al cine. Ahora es 'Sonic, el erizo', un producto japonés distribuido por Sega en los años 90 y que intentó competir con 'Super Mario Bros'. La versión al cine mezcla la animación del velocísimo erizo azul con la imagen real de James Marsden (el policía bueno que le ayuda) y Jim Carrey (el doctor malvado que le persigue). El tono es el de una aventura fantástica infantil, ingenua e inocente, destinada a un público indeterminado, sea o no seguidor del famoso videojuego original. Carrey vuelve a sus orígenes como comediante pasado de vueltas, más cerca de 'Ace Ventura' que de 'El show de Truman'.
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