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Sony compra el estudio Insomniac Games, creadores de 'Marvel's Spider-Man'

El precio de la transacción no ha sido revelado

El juego Spider-Man para PS4.

El juego Spider-Man para PS4. / periodico

Josep M. Berengueras

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Fue una de las sorpresas del año pasado en el sector del ocio electrónico: el videojuego Marvel’s Spider-Man enamoraba a crítica público, convirtiéndose en un superventas (tercer juego más vendido del 2018 en España y eso que solo está disponible para Playstation 4). Sus logros no han pasado desapercibidos, y el estudio responsable, Insomniac Games, era uno de los nombres del momento. Sony Interactive Entertainment (SIE) ha pasado a la acción, y ha adquirido la totalidad de la compañía en un movimiento que dará aún más fuerza al catálogo de la empresa de la consola más vendida.

La compañía japonesa anunció ayer por sorpresa que, tras alcanzar un acuerdo de compra, Insomniac se convertirá en el miembro número 14 del proyecto Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios (SIE WWS), es decir, una serie de empresas que desarrollan juegos para el catálogo de la empresa japonesa. Sony no reveló la fecha definitiva de cierre de la compra, que está sujeta a «aprobaciones regulatorias y otras condiciones de cierre», ni hizo público el importe de la compra «debido a compromisos contractuales», señaló en el texto.

«Insomniac Games es uno de los estudios de desarrollo más aclamados de la industria y su legado de primer nivel en narrativa y juego no tiene parangón», afirmó Shawn Layden, presidente de SIE WWS. El estudio, que tiene sede en California (EEUU), cuenta con alrededor de 180 trabajadores. Fundado en 1994, Insomniac ha sido un estudio independiente durante 25 años. En su catálogo, además del mencionado juego de la franquicia de Marvel, están sagas como Spyro, Ratchet & Clank Resistance. La firma no trabaja solo para Sony, sino que por ejemplo ha lanzado títulos para Microsoft (como Sunset Overdrive) y para plataformas de realidad virtual como las Oculus (Stormland).

Marvel’s Spider-Man (2018) es su juego de más éxito, ya que ha vendido más de 13,2 millones de copias en todo el mundo y estuvo nominado como mejor videojuego del año en los The Game Awards 2018, un galardón que finalmente se llevó la cuarta entrega de God of War. Con la compra, Sony se asegura controlar uno de los estudios de más futuro y, de paso, que la competencia no se haga con él.

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