La batalla de las consolas

JOSEP M. BERENGUERAS / Barcelona

Por qué confiar en El PeriódicoPor qué confiar en El Periódico Por qué confiar en El Periódico

Todo está a punto para que comience a librarse una de las batallas más importantes de los últimos tiempos: la de las nuevas consolas de juegos. Playstation 4 (PS4) versus Xbox One. El próximo viernes se pondrá a la venta en España la nueva máquina de Microsoft, mientras que una semana más tarde llegará al mercado la consola de la japonesa Sony. Ambas han apostado por una clara mejora técnica y por los formatos digitales (juegos, apps...), pero, sobre todo, por integrar más que nunca las redes sociales y el juego desde otros dispositivos (consolas portátiles, tabletas…). ¿Quién ganará la partida?

«Hay un salto bastante importante de la antigua generación a la actual en potencia, lo que permitirá que los juegos ganen mucho realismo», destaca el director del máster de videojuegos de la UAB, Enric Martí. La actual generación, la Xbox 360 y la Playstation 3, debutaron hace ya ocho y siete años, respectivamente, por lo que los avances informáticos han sido importantes. «La nueva generación permite mejores gráficos, mayor nivel de detalle, posibilidad de mejorar la ambientación, físicas más realistas, incremento de la inteligencia artificial…», señala Óscar del Moral, director de márketing de Koch Media España, distribuidora de los juegos de Square Enix.

ESPECIFICACIONES / Es difícil decir cuál es más potente, pues ambas máquinas presentan procesadores de ocho núcleos, 8 GB de RAM, 500 GB de disco duro y reproducción de discos Blu-Ray. Eso sí, las dos consolas han sido rediseñadas por completo para que desarrollar títulos para estos dispositivos sea más fácil, lo que implica que no podrán reproducir títulos de consolas anteriores. Otro importante cambio llega en sus mandos: también diseñados casi desde cero, estos periféricos son mucho más ergonómicos y se adaptan mejor a las nuevas demandas (panel táctil, botón compartir...). Además, las dos tendrán sus cámaras especiales: la consola de Microsoft contará con la segunda versión de Kinect, el dispositivo capaz de reconocer los movimientos del usuario para controlar la consola y algunos juegos. Mientras, Sony apuesta por la Playstation Camera, también capaz de reconocer caras y movimientos.

«La generación actual tenía por un lado la parte social con consolas como la Wii y la alta definición con PS3 y 360. La nueva generación de consolas va a suponer un salto adelante en el mundo de los videojuegos al tratarse de máquinas mucho más potentes y más conectadas, lo que abre mucho las puertas a la hora de ampliar el número de jugadores existentes. Supondrá mucha más conectividad ofreciendo más maneras de jugar y compartir con los amigos», explica Martin Sibille, director de Electronic Arts Iberia. «Podremos crear juegos más conectados, es decir, conectar con los amigos gracias a que se integran mejor las características sociales; más inmersivos, ofreciendo títulos más profundos y más creíbles; y más interactivos, ya que se crearán juegos más adaptados a la manera de comprar y jugar de nuestros consumidores», dice David Darnés, responsable de relaciones externas de Ubisoft Barcelona.

INTERNET / Es en la conectividad con las redes donde más han cambiado la PS4 y la Xbox One: compartición de las partidas con los amigos en tiempo real, subir vídeos a Youtube apretando un botón, chatear mientras se juega, sistemas inteligentes de recomendación para partidas on line... Aunque, por primera vez, las partidas multijugador a través de internet tendrán un precio: salvo excepciones, para poder competir on line se necesitará estar suscrito a Live (Microsoft) o Plus (Sony).

Otra de las novedades de la nueva generación es que ambas apuestan por una segunda pantalla: la PS Vita podrá ser usada para jugar remotamente a los juegos de la PS4, mientras que Microsoft ha lanzado la aplicación para teléfonos móviles y tabletas SmartGlass, que completa la experiencia de los juegos y permite controlar algunas funciones.

Pero los verdaderos protagonistas de las nuevas consolas serán los juegos. Ambas llegarán al mercado con un catálogo inicial de entre 20 y 30 títulos, donde éxitos como Call of Duty Ghosts, FIFA 14 o Assassin's Creed IV Black Flag estarán para ambas máquinas. Los que pueden marcar la diferencia son los títulos exclusivos: la Xbox 360 jugará sus cartas con Crimson Dragon, Dead Rising 3 y Ryse: Son of Rome, entre otros, mientras que la PS4 buscará conquistar a los usuarios con Killzone Shadow Fall, Knack o Blacklight Retribution. Para disfrutar de un mayor católogo de juegos habrá que esperar hasta el próximo año.

«Un nuevo hardware implica cambios, dinamismo y nuevas posibilidades para un sector que no deja de sorprendernos y que aspira a superar los buenos números conseguidos en los últimos años, gracias al impulso que las consolas traerán consigo, bien en forma de inversión económica, como de reactivación tecnológica. Esta vez sí, las nuevas máquinas nos llevarán más allá de la evolución, para generar lo que se ha pronosticado como una revolución», concluye Carlos Pombo, director general de Activision Blizzard Iberia.