Mejor estreno del año
El videojuego 'Elden Ring' supera las 12 millones de copias vendidas en el mundo
El juego de 'FromSoftware' está inspirado en una historia mitológica de George R. R. Martin

Elden Ring
'Elden Ring', el nuevo videojuego de rol, acción y aventuras de la desarrolladora japonesa FromSoftware, ha superado ya las 12 millones de copias vendidas en todo el mundo desde su lanzamiento para PlayStation, Xbox y PC.
Para poner en perspectiva este dato, 'Elden Ring' se ha convertido ya en el mejor lanzamiento de 2022 a nivel mundial y en el mejor debut de una licencia original en Europa desde 'Tom Clancy's: The Division' en 2016, según ha informado la distribuidora 'Bandai Namco Entertainment'.
Thank you, dear consorts. #ELDENRING pic.twitter.com/IC9sgUTUud
— ELDEN RING (@ELDENRING) 16 de marzo de 2022
Gran parte de las ventas han sido para ordenador (el 44%), aunque también ha habido una gran cantidad para PlayStation 5 (27%), Xbox (16%) y PlayStation 4 (13%), de acuerdo a los datos de Games Sala Date, el panel de referencia en el mercado de videojuegos.
Éxito mundial
En Estados Unidos la acogida ha sido extraordinaria: es el juego más vendido de 2022 hasta la fecha, el quinto desde febrero de 2021 y el mejor estreno en una semana junto a 'Call of Duty: Vanguard'.
En Europa también es el título que más ventas ha conseguido durante todo el mes de febrero, un dato significativo teniendo en cuenta que 'Elden Ring' salió al mercado a solo tres días de acabar el mes.
En España solo en la primera semana ya se vendieron más de 60.000 copias, y cuatro de sus ediciones físicas aparecen entre las diez primeras de las más exitosas del pasado mes, según la lista publicada por la Asociación Española de Videojuegos (AEVI)
La versión para PS5 ha sido la segunda más vendida en todo el país, solo superada por 'Pokemon Legends: Arceus' para Nintendo Swtich. Las ediciones publicadas para PS4 y Xbox Series ocupan la quinta y sexta posición, respectivamente. La versión para PC es la novena.
Agradecidos por el apoyo
Hidetaka Miyazaki, presidente de FromSoftware, se ha sorprendido al ver la cantidad de gente que ha acogido este nuevo título inspirado en una historia mitológica de George R. R. Martin: "Esperamos que los jugadores disfruten de una libertad total al adentrarse en este vasto mundo, explorar sus numerosos secretos y hacer frente a las amenazas que les esperan. Gracias por vuestro apoyo", ha señalado.
Por su parte, Yasuo Miyakawa, presidente de Bandai Namco, ha agradecido a los millones de aficionados y ha asegurado sentirse "muy orgulloso de haber podido participar en el desarrollo de este juego tan maravilloso".
"Hemos invertido mucho esfuerzo en la creación de 'Elden Ring' con el fin de satisfacer las expectativas de los aficionados de todo el mundo. Del mismo modo, seguiremos esforzándonos en expandir la franquicia más allá del juego y que forme parte del día a día de la gente", ha añadido.
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