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Te recomendamos 10 juegos con Ray Tracing que merece la pena probar

Te recomendamos 10 juegos con Ray Tracing que merece la pena probar

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Elric Ruiz / Elsotanoperdido

Los juegos destinados exclusivamente a la nueva generación de videoconsolas y ordenadores cuentan con importantes avances tecnológicos, entre las que se incluyen una velocidad de fotogramas más rápida, mayor resolución, tiempos de carga reducidos y funciones de trazado de rayos que son posibles por el nuevo hardware. Pero la impresionante tecnología de trazado de rayos o ray-tracing requiere mucha potencia de procesamiento.

En el contexto de los gráficos computacionales se refiere al cálculo de la trayectoria de los rayos de luz individuales a medida que se reflejan en el escenario hasta que alcanzan el ángulo de las diferentes cámaras. Esto se puede utilizar, por ejemplo, para obtener reflejos más realistas y por supuesto, generar resultados impresionantes durante las partidas.

Aunque las consolas y sistemas de anteriores generaciones son incapaces de soportar semejante carga de trabajo, ya comenzamos a recibir proyectos de diversa índole que acogen ray-tracing con gráficos renderizados en tiempo real, lo que incluye, por supuesto, videojuegos. Con todo esto, recogemos las 10 propuestas más sugerentes y los juegos que hacen un innegable buen uso de estos efectos para que compruebes cómo funcionan en su actual esplendor.

DOOM Eternal

Es inevitable no comenzar con ‘DOOM Eternal’, uno de los títulos de acción que mejor trata la tecnología, aportando de camino la posibilidad de variar entre múltiples modos que permiten personalizar la experiencia de juego a raíz de gráficos mejorados, un mayor rendimiento, resolución 4k a 60 frames por segundo (fps), un modo opcional de 120 fps, y por supuesto, soporte para ray-tracing sobre tres configuraciones: Performance Mode: 1800p – 120 fps; Balanced Mode: 2160p – 60 fps; y Ray Tracing Mode: 1800p – 60 fps.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Aunque se publicó también en PlayStation 4, ‘Marvel's Spider-Man: Miles Morales’ fue uno de los buques insignia en el debut de PlayStation 5. El juego llegó con un modo de rendimiento (60 fps) y un modo de fidelidad visual (con trazado de rayos y en 30 fps), pero poco después, se agregó un modo de trazado de rayos a 60 fps, aunque se tuvo que reducir la calidad del efecto para lograr este nivel de rendimiento, el título es capaz de generar secuencias memorables.

El popular videojuego de Mojang y Microsoft se encuentra entre los productos que con mayor tasa de acierto se han rendido a la tecnología ray-tracing. Entre estos logros destaca, además del soporte para trazado de rayos en tiempo real, materiales más realistas y DLSS 2.0. El título dispone de una forma de ray tracing conocida como path tracing en la versión del juego para Windows 10. Este simula la manera en la que la luz es transportada a través de un escenario y presenta un modelo unificado de los cálculos de iluminación para una gran variedad de efectos que tradicionalmente habían sido implementados por separado utilizando motores de render de rasterización o híbridos. ‘Minecraft’ con RTX también incorpora DLSS 2.0. Impulsado por los RTX Tensor Cores, se transforma como una red neuronal de aprendizaje profundo que mejora las tasas de cuadros por segundo a la vez que genera detalladas imágenes.

Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte

Segundo título de Insomniac Games para PlayStation 5, pero esta vez en primicia para la plataforma más exclusiva del fabricante japonés. Su parcela plástica llamó poderosamente la atención desde el mismo momento del anuncio. Con gran parte de la tecnología utilizada en ‘Miles Morales’, la aventura también repite los tres modos visuales (rendimiento, trazado de rayos y fidelidad visual), además de un modo de 40 fps para pantallas con frecuencia de actualización de 120 Hz. La impresionante dirección de arte, completa un paquete que se ha convertido en el punto de referencia para mostrar las virtudes gráficas de la última consola de Sony.

The Ascent

‘The Ascent’, es un título desarrollado por el equipo de Neon Giant recientemente formado por veteranos del sector que han trabajado en éxitos tan importantes como ‘Wolfenstein’, ‘DOOM’, ‘Bulletstorm’ y ‘Gears of War’. El juego de ciencia ficción es un híbrido entre disparos y mecánicas de rol orientado a la acción con vista isométrica, ambientada en un universo cyberpunk donde las megacorporaciones tienen el control. El juego cuenta con elementos bastante interesantes para los amantes de este tipo de propuestas y además de ray tracing, soporta compatibilidad con cargas rápidas, 4K, y Smart Delivery (la compra en Xbox One permite descargar y jugar en Xbox Series X).

Metro Exodus: Enhanced Edition

Desde su primer juego, ‘Metro 2033’, el desarrollador 4A Games se destaca por el cuidado que pone en cada frame de sus proyectos y ‘Metro Exodus’, el último título del estudio no es una excepción. Lanzado originalmente en 2019 (para PlayStation 4, Xbox One y PC), recibió una Enhanced Edition en 2021 para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. Esta nueva versión incorpora una serie de mejoras visuales, incluido el trazado de rayos para todas las fuentes de luz. El resultado es simplemente impresionante.

Battlefield V

DICE es otro estudio conocido por su destreza técnica y no podía faltar en esta lista. ‘Battlefield V’ representó el regreso de la serie a sus orígenes en la Segunda Guerra Mundial, pero lo hizo con un enfoque más maduro. Lanzado en 2018 para PlayStation 4, Xbox One y PC y sin actualización para las últimas consolas, naturalmente el trazado de rayos solo está disponible en la versión para PC. Aun así, en las máquinas que son capaces de moverlo, la tecnología es capaz de mostrar todas sus virtudes en conjunto.

The Medium

Blooper Team se ha hecho un nombre en los últimos años con sus juegos de terror. ‘The Medium’, el último título del estudio propone una experiencia de terror psicológico en tercera persona con un formato de realidades paralelas. Dos representaciones del mismo lugar que a menudo son visibles al mismo tiempo en forma de pantalla dividida. Ejecutar estas secuencias presenta una gran demanda de procesamiento y, sin embargo, todavía han logrado implementar reflejos con trazado de rayos en las versiones de Xbox Series X, PlayStation 5 y PC.

Call of Duty: Black Ops Cold War

Lanzado en 2020 para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, ‘Black Ops Cold War’ adopta un enfoque ligeramente diferente para el trazado de rayos. Si bien la mayoría de los estudios usan la tecnología para mejorar los reflejos de luz en los escenarios, Treyarch, la desarrolladora de la entrega, ha empleado la tecnología para obtener sombras más realistas en los modos visuales de consolas más nuevas y por supuesto, PC.

Resident Evil Village

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Con ‘Resident Evil 7: Biohazard’, Capcom presentó el motor llamado RE Engine. Desde entonces, este engine ha mejorado mucho hasta convertirse en el estándar para los principales títulos del desarrollador. En ‘Devil May Cry 5: Special Edition’, por ejemplo, se ha añadido soporte de trazado de rayos y por supuesto, la última y mejor versión del motor gráfico es la que sostiene ‘Resident Evil Village’, lanzado para múltiples plataformas (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC), que también promueve un espectacular uso del trazado de rayos (reflejos y sombras) en las nuevas plataformas.

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