25 oct 2020

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¿Cuál será el nivel de compatibilidad de DualShock 4 y otros periféricos en PlayStation 5?

Elsotanoperdido

¿Cuál será el nivel de compatibilidad de DualShock 4 y otros periféricos en PlayStation 5?

Desde las oficinas de Sony no se habían realizado declaraciones relevantes sobre la compatibilidad de los accesorios de PlayStation 4 con PlayStation 5. Esto incluye elementos como el propio mando de control DualShock 4, auriculares e incluso la cámara, que ahora confirman soporte en PlayStation 5, con algunas restricciones menores. La más importante: DualShock 4 funcionará en PlayStation 5 pero solo en juegos de PlayStation 4. Es decir, no será posible jugar juegos de la nueva videoconsola con el mando de PS4.

¿Qué periféricos serán compatibles?

Los periféricos como los volantes de carreras con licencia oficial, los controladores arcade y los de vuelo funcionarán con los juegos de PS5 y serán compatibles con los de PS4. Los auriculares inalámbricos Platinum y Gold, así como los auriculares de terceros fabricantes siempre que se conectan a través de USB o conector de audio, funcionarán en PS5. En la misma línea, tanto los PS Move Motion Controllers como el PlayStation VR Aim Controller funcionarán con juegos PS VR compatibles con PS5.

¿El mando DualShock 4 funcionará con juegos de PS5?

No, Sony deja claro que los juegos de próxima generación sólo admitirán DualSense. Pero los juegos de PS4 que se ejecuten en PS5 a través de la compatibilidad con versiones anteriores, podrán usar el DualShock.

¿La cámara PS4 es compatible con PS5?

Sí, PlayStation Camera funcionará con PS5 con soporte para todos los juegos compatibles con PSVR. Para esto se requerirá un adaptador de cámara que se proporcionará sin coste adicional a los usuarios de PS VR. En este aspecto, se ha prometido que se ofrecerán nuevos detalles en el futuro.

Con el debut estas navidades de PlayStation 5, también daremos la bienvenida a DualSense, el mando que marca el primer cambio de imagen importante en la historia de las consolas de la casa. Tampoco faltan novedades importantes, por ejemplo, sensores hápticos, mejoras en los gatillos adaptables L2 y R2 (que también tendrán funcionalidades hápticas), barra de luz y una matriz de micrófonos integrados.

El excelente resultado obtenido con DualShock 4, ha permitido al fabricante mantener intactas algunas características del controlador de la generación actual, pero sin dejar de introducir una batería de mejoras relevantes en estos elementos heredados como la barra de iluminación y el panel táctil.

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