Diversificación

Netflix pretende lanzar su propio servicio de videojuegos en 2022

La compañía ha contratado a Mike Verdu para impulsar sus planes de expansión

FOTO BAJADA DE 123RF EL 16 DE DICIEMBRE DEL2020  NINOS  NINYOS  NINOS  NENES  ADOLESCENTES  JOVENES  JUGANDO A LA CONSOLA  VIDEOJUEGOS  JUEGOS  DIVERSION  ADOLESCENCIA  CONSOLA  FOTO DE 123RF

FOTO BAJADA DE 123RF EL 16 DE DICIEMBRE DEL2020 NINOS NINYOS NINOS NENES ADOLESCENTES JOVENES JUGANDO A LA CONSOLA VIDEOJUEGOS JUEGOS DIVERSION ADOLESCENCIA CONSOLA FOTO DE 123RF

EFE

Por qué confiar en El PeriódicoPor qué confiar en El Periódico Por qué confiar en El Periódico

El gigante de la televisión Netflix ha fichado a Mike Verdu, un veterano de la industria de los videojuegos, para impulsar su planes de expansión con un nuevo servicio de videojuegos por internet para 2022, después de haber probado en el sector con proyectos como 'Stranger things 3: the Game'.

Verdu, que ha trabajado para compañías como Electronic Arts (EA) y Zynga, será el nuevo vicepresidente de desarrollo de videojuegos, un cargo avanzado esta semana por la revista 'Bloomberg' que refuerza los rumores que desde principios de año aseguran que la plataforma quiere competir en el mercado de las consolas.

La pandemia aceleró el crecimiento de Netflix como líder del sector audiovisual con 37 millones de altas durante 2020, para sumar un total de abonados que supera los 200 millones.

Pero la entrada de nuevos competidores como Disney+ o HBO Max ha desacelerado el crecimiento de la compañía, que no cumplió con las expectativas en el primer trimestre del año y ha perdido el liderazgo de las nominaciones a los Emmy, anunciadas el martes pasado.

Apple Arcade, la inspiración

Según el diario 'Axios', fuentes cercanas al proyecto afirman que la inspiración principal de Netflix sería el servicio Apple Arcade, un catálogo de juegos de alta calidad para dispositivos móviles al que los usuarios pueden acceder por una cuota mensual.

Google también estrenó recientemente su propia plataforma, Stadia, que no termina de despegar, mientras que PlayStation y Xbox han lanzado sus propios servicios de juego por internet.

Sin embargo, Netflix partiría de una posición ventajosa gracias a su catálogo de marcas y una enorme biblioteca propiedad intelectual derivada de sus películas y series.

De hecho, la plataforma televisiva cuenta con varias ficciones inspiradas en videojuegos como 'The Witcher', 'Assassin's Creed' y 'Castlevania'.

TEMAS