REALIDAD VIRTUAL

Patrullero de 'El Ministerio del Tiempo' por un día

La serie de TVE lanza otro videojuego con un capítulo especial en el que sus 'fans' podrán interactuar con los personajes, moverse y recoger objetos

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Juan Carlos Rosado / Madrid

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A falta de buenas cifras de audiencia que echarse a la boca, la serie ‘El Ministerio del Tiempo’ parece cada vez más dispuesto a convertirse en un fenómeno transmedia y dejar de preocuparse por los audímetros convencionales. Si hace un año sorprendió a todos con una experiencia inmersiva llamada ‘El tiempo en tus manos’, que integró por primera vez la realidad virtual en el universo narrativo de una serie, ahora vuelve a hacer lo propio con ‘Salva el tiempo’, solo que con mayores recursos digitales en sus manos. Provistos de unas aparatosas y caras gafas similares a las de los buzos, los fanáticos de la famosa ficción de TVE podrán viajar por un capítulo de 10 minutos con la posibilidad de interactuar con los personajes e incluso moverse y recoger objetos que ayuden a cumplir la misión encomendada.

La única 'pega' es que, para vivir esta apasionante aventura, se necesita un dispositivo de realidad virtual de alta gama, como Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive y Samsung GEAR, además de las citadas gafas cuyo precio oscila entre los 400 y los 500 euros. Una vez pertrechados de tan valioso material, los fieles devotos ‘ministeriales’ podrán sentirse como un miembro más de la Patrulla del Tiempo y luchar por impedir que El Ángel Exterminador se salga con la suya. La siniestra sociedad secreta ha decidido atentar contra el pasillo de las puertas para impedir que la joven Lola Mendieta (Macarena García) regrese de 1812, a donde ha viajado con  la misión de investigar un posible atentado en las Cortes de Cádiz. De la pericia del usuario del videojuego dependerá frustrar tan maquiavélicos planes. Eso sí, contará con la inestimable ayuda de Salvador (Jaime Blanch) e Irene (Cayetana Guillén Cuervo) para intentar resolver con éxito esta trepidante trama contrarreloj.

Javier Olivares, creador y guionista de la serie, le hace “especialmente feliz” lo de “ser pionero” en abrir nuevos caminos a este tipo de ficciones. “Queda mucho por hacer, pero hay cosas maravillosas dentro de este campo que sin duda nos harán escribir de forma distinta a los guionistas: serán historias donde elija el espectador”, advierte el factótum del Ministerio. Olivares, que esta vez no tendrá cameo como en el primer episodio virtual, ha escrito este segundo capítulo al alimón con Pablo Lara, quien destaca como novedad su carácter interactivo: “Es un salto cualitativo impresionante, ya que te hacer sentir como si fuera una experiencia real”. A Cayetana Guillén Cuervo le ha hecho también mucha gracia formar parte de un videojuego. “Es muy atractivo”, proclama.

Futuro en el aire

Mientras este nuevo juego virtual trata de hallar hueco en el mercado, la continuidad de la serie en TVE está en peligro por sus discretas cuotas de audiencia. Sin ánimo de criticar a la cadena estatal porque, según dice, siempre le ha dispensado un trato “muy bueno”, Olivares asegura que circunstancias como “estrenar la tercera temporada en junio pegada al verano, programarla a las 11 de la noche cortarla para volver en septiembre a lo mejor no ayudan”. El guionista advierte que tampoco es como para “pedir perdón” porque es “una serie de éxito que suele ser 'trending topic' en las redes sociales. “Los periodistas deberían analizar por qué una serie que estrenó sus dos primeras temporadas con cerca de tres millones de espectadores baja luego de audiencia”.

De todos modos, Olivares avisa de que “no hay que convertir en un drama” la posible cancelación de su 'juguete favorito', ya que este mundo es “muy complicado” y las series “tienen sus ciclos”. “Hay más gente que hace buenas ficciones y nosotros nos dedicaríamos a hacer otras”, concluye.