NUEVO JUEGO

Guía de Super Mario Run: precio y 5 claves del juego

Ya se puede descargar el nuevo juego para móviles de Nintendo, cuyo coste para acceder a todos los niveles es de 9,99 euros

Capturas de Super Mario Run.

Capturas de Super Mario Run. / periodico

JOSEP M. BERENGUERAS / BARCELONA

Por qué confiar en El PeriódicoPor qué confiar en El Periódico Por qué confiar en El Periódico

El espíritu de los juegos de Super Mario clásicos pero en versión móvil. Así es Super Mario Run, el primer gran juego de Nintendo para dispositivos portátiles (solo para Apple, tanto iPhone como iPad; a Android llegará el próximo año) que ha debutado este jueves en todo el mundo lográndose situar en el top de descargas.

La aplicación no deja de ser un juego más de Super Mario pero con particularidades: se juega en vertical y el protagonista no deja de correr.

Había gran expectación sobre cómo sería la primera incursión del popular fontanero en el entorno móvil, una gran apuesta de Nintendo que busca revulsivos tras el fiasco de la Wii U. Pese a que la firma ya había adelantado sus intenciones de lanzarse a por los juegos móviles, Shigeru Miyamoto, creador de Marioirrumpió por sorpresa en la presentación del iPhone 7 en septiembre para anunciar el juego.

1. FUNCIONAMIENTO SIMPLE

La mecánica del juego es simple. Super Mario Run es un título de plataformas 2D con particularidades de los juegos ‘endless run’, aquellos en los que el personaje se desplaza solo por la pantalla. Super Mario está corriendo siempre, y el usuario puede hacer que salte tocando la pantalla para sortear los obstáculos enemigos. Los escenarios son los clásicos de la saga, y el objetivo, similar: ir avanzando en las pantallasrecoger monedas y derrotar a los monstruos finales para salvar a la Princesa Peach. Están presentes enemigos como Bowser, Goomba, plantas piraña o koopas, y acompañan a Mario en la aventura sus colegas LuigiYoshi Toad.

2. SEIS MUNDOS PARA UN TOTAL DE 24 PANTALLAS

El juego presenta seis mundos diferentes, cada uno con tres niveles más una fase final. En total, 24 pantallas donde el objetivo será llegar a la bandera final recolectando el máximo de monedas posibles (las hay de varios tipos para que las pantallas, una vez superadas, no caigan en el olvido y animen a repetirlas). Diseñado para jugar con una sola mano, el juego se puede descargar gratis, pero habrá que pagar 9,99 euros para disfrutar de todos los niveles: si no, sólo se podrá jugar al primer mundo (cuatro pantallas). Las 24 pantallas dan para varias horas de juego, que parece sencillo a priori pero que se complica si lo que se quiere es lograr todos los objetivos.

3. MODO CARRERAS

Puede parecer un juego de plataformas normal, con el añadido de ser Super Mario el protagonista. Pero Nintendo se la juega y ha introducido propuestas interesantes: además del modo principal, incluye el modo Carreras, donde se compite con otros usuarios ‘on line’ en una carrera en uno de los escenarios donde no solo hay que ser el más rápido, sino también ganar en monedas y puntos. Además, incluye otro componente llamado Mi Reino, donde se pueden gastar las monedas en reconstruir junto a Toad el Reino.

4. FUNCIONES DE RED SOCIAL

También incluye funcionalidades de pequeña red social, pudiéndose sincronizar con el club My Nintendo y creando listas de amigos. Lo que puede no gustar tanto es que el juego requiere conexión continua a internet para funcionar. Miyamoto justificó esta decisión para evitar la piratería del título.

5. ADICTIVO Y SIN EXPERIMENTOS

Super Mario Run es bastante adictivo, y tiene todos los elementos característicos de la saga. Nintendo no ha querido hacer experimentos para garantizarse el éxito: aunque se pierde cierto control sobre Mario, todos los elementos recuerdan a otros títulos de la firma.