ENTRETENIMIENTO DIGITAL

El sector de los videojuegos aumentó las ventas un 8,7% en el 2015 en España

El consumo físico fue de 791 millones el 'on line' de 292 millones de euros

El videojuego Rise of the Tomb Raider.

El videojuego Rise of the Tomb Raider. / periodico

JOSEP M. BERENGUERAS / BARCELONA

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El sector de los videojuegos repunta. Esta industria logró unas ventas de 1.083 millones de euros en el 2015 (consolas videojuegos), lo que representa un aumento del 8,7% respecto de los 996 millones de ventas del 2014.

Según datos de la AEVI, Asociación Española de Videojuegos, la venta física se situó en 791 millones de euros (fuente GfK), mientras que la online obtuvo un valor estimado de 292 millones de euros, según Gametrack – ISFE-. Así, la industria del videojuego "sigue consolidando su posición como una de las primeras de ocio audiovisual e interactivo en nuestro país", ha destacado la asociación.

En cuanto al mercado físico, se trata de una cifra ligeramente superior a la del ejercicio del 2014, cuando las ventas se situaron en 755 millones, con lo que el sector incrementa su nivel de ventas y mantiene la tendencia positiva iniciada el año pasado. Los españoles gastaron el pasado año 334 millones de euros en hardware, un 11,2% más que en el 2014 y 104 millones de euros en periféricos, un 15,4% más que en el anterior ejercicio. Por su parte, las ventas físicas de software en 2015 se situaron en 352 millones de euros, lo que supone un descenso del 3,3%.

CONSOLAS

Teniendo en cuenta el número de unidades vendidas por el canal físico, el hardware aumenta un 7% con 1.182.000 consolas comercializadas en 2015, mientras que el software, con 8.965.000 videojuegos físicos vendidos, experimenta un ligero descenso del 8,8%, aunque se compensa por el aumento de las ventas en digital. Por otra parte, la venta de periféricos y accesorios aumentó un 9,2% con 4.855.000 unidades respecto a las 4.444.000 unidades vendidas en 2014.

Las consolas de nueva generación (PS4, Xbox One y Wii U) siguen consolidándose en el mercado, lo que ha permitido que el segmento de consolas de sobremesa experimente un crecimiento durante 2015 en unidades (820.000, un 9% más) y, especialmente, en volumen de negocio (278 millones de euros, un 14% más). Por su parte, el segmento de portátiles experimenta un incremento en unidades vendidas (362.000, un 2,2% más) aunque desciende en valor (56 millones de euros, un 3,4% menos).

En cuanto a juegos por plataforma, se ha mantenido el incremento en el número de juegos vendidos para PS4 (109%) y Xbox One (56%), así como para WII U (28%).