15 ago 2020

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PROPUESTA PEDAGÓGICA

Las aventuras en realidad aumentada de NUSHU llegan a EL PERIÓDICO

Comprender la actualidad global es una misión extraterrestre con NUSHU

EVA DOMÍNGUEZ / BARCELONA

 Las aventuras en realidad aumentada de NUSHU llegan a EL PERIÓDICO. / ZML

Vivir en este planeta informado y sin alarmarse es harto difícil para un adulto. Póngase ahora en la piel de un niño o niña que oye, ve e interpreta a su manera un mundo difícil de comprender. ¿Sería posible informarles con rigor mientras juegan? ¿Con el gancho de una serie, esperando el siguiente capítulo? ¿Alimentando sus ganas de mejorar las cosas incluso ante los temas más duros?

De ese cóctel de ideas nace NUSHU, una serie de aventuras con cómic y realidad aumentada sobre los grandes asuntos globales que aparecerá en el suplemento Verano cada sábado. 

NUSHU es un personaje de ficción, un extraterrestre, con la importante misión de contar a su especie lo que pasa en la Tierra. Sus aventuras se despliegan en una doble página de cómic que activa contenidos en realidad aumentada a través de la aplicación NUSHU Book, disponible para Android y iOs. 

La semilla de NUSHU se plantó en 1994, precisamente en este diario, al que me incorporé gracias al suplemento para escuelas El Periódico de l'Estudiant. Hacer periodismo para una audiencia in fantil es un ejercicio de enorme humildad. No puedes dar nada por supuesto, pues el contexto no es el de un adulto. A la vez, hay que evitar el error de subestimar su sentido crítico y derecho a la información. Reaprendí mi profesión. Me hizo, sin duda, mejor periodista.

Lenguaje digital

La semilla comenzó a crecer. Primero, en Nueva York, donde cursé un máster en tecnología tras dejar este periódico para explorar el lenguaje digital. Mi proyecto final fue un medio interactivo para los más jóvenes. 

Brotó con versiones e ideas, que traspasaba de disco duro en disco duro, hasta que hace siete años me aventuré a buscar los medios para crear NUSHU (entonces se llamaba Newskid). Tenía el presentimiento de que era el momento adecuado pese a que Pokémon todavía no llenaba las ciudades de jugadores deambulantes. 

Cuando Pokémon tomó las calles, me quitó el traje de predicadora digital. «¿Realidad aumentada? ¿Conoces Pokémon? Pues parecido». Bueno, de hecho, es muy distinto pero una imagen vale más que mil palabras. 

NUSHU aparece en realidad aumentada (AR) gracias a unos códigos visuales que están incluidos en el cómic. Hay que descargar la app NUSHU Book, el paquete de misiones de EL PERIÓDICO y seguir las instrucciones.

Cada aventura incluye dos interacciones en AR. Una es un «diálogo» con nuestro extraterrestre y la otra es un juego. El personaje se inventa juegos tridimensionales relacionados con cada investigación. NUSHU ha recibido una certificación de calidad pedagógica finlandesa. El servicio se reorientó a escuelas tras comenzarlo asociado a la prensa. 

NUSHU es el resultado de pulir un detalle tras otro gracias al ejercicio de generosidad y entusiasmo de docentes que nos han acompañado a todo el equipo desde los primeros prototipos. El desarrollo se financió primero con un fondo europeo y, después, sobre todo, con una financiación a la innovación de Google. Desde que comenzamos con NUSHU, la realidad aumentada está dando pasos de gigante. 

La magia

¿Por qué esta tecnología? En su cita más famosa, el escritor y científico Arthur C. Clarke afirmaba que «cualquier tecnología suficientemente avanzada es indistinguible de la magia». Las tecnologías inmersivas llevan polvos mágicos. 

En los últimos meses, especialmente durante el confinamiento, hemos visto muchos selfis de personas con tigres en el salón de su casa. Google ha incorporado de forma muy acotada la realidad aumentada en su navegador para móviles. Si tu dispositivo es compatible y buscas la palabra tigre, por ejemplo, en los resultados se incluye un botón de ver en 3D. Aparece un hermoso ejemplar animado a tamaño real. Hay muchas otras especies.

Se trata de una realidad aumentada que no necesita de ningún QR, ni geolocalización, ni tampoco descargar ninguna aplicación. Funciona en el navegador. Es el avance que va a acelerar sus usos. Lo que hace a la realidad aumentada tan interesante es que echa polvos mágicos allí donde estés, en tu entorno. Trae otros mundos al tuyo. 

NUSHU cobra vida al aparecer encima del cómic.  Este verano, acompañado de sus amigos R.I.T.A, Tulu y Zuko, descubrirá los peligros que corre la Amazonia, el lenguaje de las plantas, la contaminación del aire, la cara oculta de la Luna, la inteligencia artificial y el curioso hallazgo relacionado con el pintor Caravaggio. Espero que les caiga bien y no le pisen. Solo mide 10 centímetros.

Calendario y dónde descargar

Estas son las aventuras de NUSHU que se publicarán en El Periódico:

26 de Julio: Amazonia

1 de agosto: El lenguaje de las plantas

8 de agosto: Polución del aire

15 de agosto: La Luna oculta

22 de agosto: Inteligencia artificial

23 de agosto: El misterio Caravaggio

Descarga aquí la aplicación NUSHU Book para jugar con la realidad aumentada que se activa con el cómic:

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