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El videojuego ya es un grado

Las universidades catalanas ofrecen titulaciones superiores, posgrados y másters en la disciplina desde hace pocos años

CARMEN JANÉ / BARCELONA

Jugadores en la Barcelona Games World en Fira de Barcelona.

Jugadores en la Barcelona Games World en Fira de Barcelona. / ALBERT BERTRAN

En la producción de videojuegos han intervenido siempre programadores, artistas gráficos, diseñadores, licenciados en Bellas Artes, psicólogos, músicos o ingenieros, en su mayoría curtidos por las propias empresas que optaban por reciclar profesionales de otras áreas interesados en el tema.

Pero sorprende ver cómo una disciplina que tiene ya más de 50 años tan solo tenga reconocimiento académico desde hace tres y que este curso que acaba de empezar salga la primera promoción de licenciados universitarios en videojuegos. Serán 25 alumnos de ENTI, centro asociado a la Universitat de Barcelona, que ya diversifica entre titulación para artistas y para programadores. Después vendrán los licenciados del grado en diseño y producción de videojuegos del Tecnocampus de Mataró, asociado a la Universitat Pompeu Fabra (UPF), y el de la Universitat de Girona, que arrancó el curso pasado. La mayoría tienen stand en la Barcelona Games World.

Los profesionales del videojuego hasta ahora se nutrían de autodidactas y de profesionales formados en academias que enseñaban animación y que fueron introduciendo el juego interactivo, como la Escola Municipal d’Art i Disseny de Vilanova i la Geltrú que lo imparte desde hace ocho años. Hoy, varios centros ofrecen el módulo superior en Animación 3D, juegos y entornos interactivos. También hay másters y posgrados en videojuegos en la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC), la UPF, la UAB y academias privadas, con títulos propios.

“Creo que hemos llegado a un punto de madurez con una oferta de formación en videojuegos en Catalunya espectacular”, afirma Òscar Garcia Pañella, impulsor del primer grado universitario en videojuegos en ENTI. “La relación entre oferta y demanda está bien, se están llenando todas las plazas, pero igual ahora es el momento de que cada universidad se especialice y diferencie su oferta de las otras. Ahí queda mucha pedagogía por hacer”, señala.

TALENTO CON TRABAJO

La amplia oferta de cursos y el interés despertado permitirá impulsar la industria en Catalunya. “Es bueno que haya tanta oferta en un momento en que tenemos que competir con millones de apps de fuera”, afirma Xavier Carrillo, director ejecutivo de Digital Legends, uno de los estudios más punteros del panorama actual en móviles. El ejecutivo considera que hay trabajo para tanto estudiante. En ENTI aseguran que de las prácticas del último año ya han colocado al 90% de los alumnos.

“No es crear becarios para procurar mano de obra barata. El personal cualificado se cotiza y cuando hay un profesional bueno nadie lo quiere dejar marchar. ¿Si en unos años se llegará a absorber tanta oferta? Pues se racionalizará, como ocurre siempre”, señala García Pañella, que propone como salidas profesionales no solo entrar en estudios asentados de videojuegos sino el emprendimiento y los juegos aplicados. “Vamos a ver ofertas para muchos profesionales para crear juegos para márketing, la industria del automóvil, la sanidad… Es un nicho brutal”, afirma.

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