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'Mythic Quest', una gran comedia no solo para 'gamers'

Hablamos con los creadores y actores de esta serie de culto sobre los interiores de una compañía de videojuegos

Charlotte Nicdao y Rob McElhenney en la segunda temporada de ’Mythic Quest’.

Charlotte Nicdao y Rob McElhenney en la segunda temporada de ’Mythic Quest’. / Apple TV+

  • Apple TV+ estrena el viernes, día 7, la segunda temporada de 'Mythic Quest', comedia laboral que se ha ido ganando el favor de espectadores y críticos

  • Hablamos con dos de los creadores y los actores principales de esta producción estrella de la compañía de la manzana

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Juan Manuel Freire
Juan Manuel Freire

Periodista

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Si reír es algo tan vital, ¿por qué tan a menudo la comedia se considera algo tan poco importante? Megan Ganz, cocreadora de la telecomedia de culto creciente 'Mythic Quest' (Apple TV+), tiene su teoría al respecto: "A la gente le gusta verse como héroes y ver sus vidas como tragedias", cuenta por vídeollamada. "Demasiado a menudo, desconectamos de lo cómica que es la vida y lo tontos que somos a veces. Yo, como amante de la comedia, conecto con ese aspecto sin problema. Sé que en la vida habrá momentos en que me sentiré heroica y otros que me harán parecer lo peor. Eso es una vida bien vivida, creo".

Cualquier espacio de convivencia laboral es terreno fértil para momentos que hagan sentir ridículos a unos u otros. Lo sabe bien Rob McElhenney, creador/actor de la mítica 'Colgados en Filadelfia' y después 'Mythic Quest', que ojalá dure tanto como aquella (dieciséis años de momento): "Entre nuestras referencias estaban la versión británica de 'The office', 'Cheers', 'Juzgado de guardia', 'Rockefeller Plaza'… Siempre he encontrado fascinante esa clase de comedia: muchas personas atrapadas en un mismo sitio, teniendo que aguantarse unas a otras".

En el caso de 'Mythic Quest', nos adentramos en las oficinas de la compañía MQ Studios, marca del videojuego de rol multijugador en línea más famoso de la historia, el que da nombre a la serie. A partir de la segunda temporada, que llega este viernes, día 7, el equipo está coliderado por Ian Grimm (Rob McElhenney), egomaníaco creador del juego, y Poppy Li (Charlotte Nicdao), programadora jefe igual de narcisista, si no más. "En muchas series, cuando aparece un personaje como Ian, esperas que le dé la réplica un personaje amable y generoso, pero Poppy es una persona tan tóxica como él", cuenta Nicdao sin dejar de sonreír.

¿Quiénes han de aguantarles? Pues, por ejemplo, el productor ejecutivo David Brittlesbee (David Hornsby), demasiado dubitativo y sensible para su cargo; el jefe de monetización Brad Bakshi (Danny Pudi, ex 'Community'), un sociópata que encuentra aliada en su nueva asistenta Jo (brillante Jessie Ennis), según Pudi "igual de despiadada que Brad", o el guionista jefe C.W. Longbottom (el gran F. Murray Abraham), escritor de ciencia ficción galardonado en 1973 con el prestigioso Nebula, galardón que se obstina en enseñar a todo el mundo. "Este personaje", recuerda el ganador del Oscar por 'Amadeus', "se parece a otros que he hecho en el pasado: el homosexual exuberante de 'El Ritz' o Bottom en 'El sueño de una noche de verano'. Gente con apetito por la vida, por disfrutar del trabajo y del mundo a su alrededor”.

Y no podemos olvidar a las dos probadoras de videojuegos, Rachel (Ashly Burch) y Dana (Imani Hakim), corazón bombeante y emocionante de la serie: "Me encantan nuestros personajes –dice Burch–. Es fantástico que en una serie llena de gente ridícula, nosotras podamos ser una excepción dulce y sincera; dos personas que se preocupan tanto la una por la otra".

Episodio autónomo con William Hurt

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En esta temporada, además de saber cómo se las ingenia el equipo para hacer frente a otra expansión de contenido, aprenderemos sobre el pasado de C.W. Longbottom. 'Mythic Quest' ya ha regalado grandes episodios autónomos: recordemos esa obra maestra llamada 'Muerte silenciosa y oscura', relato del auge y caída de una pareja y un videojuego a través de los noventa-dosmiles, o el episodio-bisagra pandémico 'Everlight', narrado por el mismísimo Anthony Hopkins, quien según McElhenney aceptó el trabajo "en una hora". La nueva joya autónoma es 'Backstory', regreso al pasado de C.W. con la connivencia de William Hurt. "Si había que elegir a un personaje para un episodio de flashback, ese debía ser C.W., por ser el de más pasado y pasado más complicado. Con este capítulo jugamos, de nuevo, a subvertir las expectativas del espectador".

Saber poco de videojuegos no es impedimento para disfrutar de 'Mythic Quest': sus personajes son reconocibles; sus conflictos, fáciles de entender. Por desgracia, la del videojuego no es la única industria en la que las mujeres han de trabajar el doble para cobrar menos. Como tantas otras comedias, 'Mythic Quest' aborda desde la ligereza los temas más graves, y como tantas otras comedias, sobre todo de los últimos años, se permite algún doloroso cambio de tono. Citemos, de nuevo, el episodio 'Muerte silenciosa y oscura'. E insisto otra vez: 'Muerte silenciosa y oscura'. 

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