Oficios televisivos
La odisea de diseñar mil series en una
Hablamos con Mark Worthington, diseñador de producción del fenómeno 'Bruja Escarlata y Visión' y antes 'Perdidos' o 'Watchmen'
Juan Manuel Freire
Periodista
Periodista y crítico cultural.
Juan Manuel Freire
A lo largo de su carrera, el diseñador de producción Mark Worthington ha trabajado en series con premisas poco convencionales. Estuvo al frente del piloto de 'Perdidos'; acompañó a Ryan Murphy en las cinco primeras entregas del popurrí dislocado 'American horror story', y dio forma a los escenarios de apuestas recientes por el 'todo es posible' como 'Watchmen'y 'The Umbrella Academy'. Pero nada, nada, nada como 'Bruja Escarlata y Visión'.
"Cuando Matt Shakman [el director de la serie], viejo amigo mío, me llamó para explicarme de qué iba, no di crédito", explica Worthington a través de videollamada. "Cuando uno piensa en una producción de Marvel, tiene una cierta idea en mente. Esto no tenía nada que ver". En la serie observamos a los héroes del UCM del título tratar de ajustarse a una vida normal de barrio residencial, pero no en 2021, sino en lo que parece una 'sitcom' de los cincuenta, que al siguiente episodio es más bien de los sesenta, y al otro puramente setentera, etcétera. Más que diseñar una serie, se trataba de diseñar un puñado de ellas. "La paleta era gigantesca. Además del mundo de las 'sitcoms', está el Universo Cinematográfico de Marvel (UCM), poco a poco integrado en la acción… Es mi sueño dar con proyectos así. De hecho, siempre busco que mi siguiente proyecto sea un poco más original que el anterior".
Sumergidos en la televisión
la idea no era replicar sino destilar una esenciaEl trabajo de investigación fue intenso e incluyó una inmersión exhaustiva en la telecomedia de todas las épocas. "Y en todo momento –señala Worthington– contamos con nuestra enciclopedia televisiva andante, Matt Shakman". La propia carrera del director serviría para contar una historia de las series: desde 2002, ha cultivado todos los géneros imaginables en títulos importantes; en el apartado cómico, en delicias como 'Finales felices', 'New girl', 'Eres lo peor' o, sobre todo, esa brillante exploración de los límites del mal gusto llamada 'Colgados en Filadelfia'.
Mención aparte merecen los anuncios creados para cada era: pequeñas historias en sí mismas, divertidas recreaciones de estilos publicitarios y animados añejos. "Estudiamos muchos anuncios de cada década, pero tratábamos de centrarnos en una sola línea de producto: ¿cómo anuncias una tostadora, o un reloj, o un papel de cocina, o lo que sea? Queríamos que fueran refinados y específicos".
Marvel, casi un estudio ‘indie’
Pero, ¿cómo de estrictos son en Marvel Studios? No con los 'spoilers', sino con lo que debe ser un producto de la compañía. "Para mí Marvel es como un estudio 'indie', solo que hace películas de 200 millones de dólares y grandes series. Costará creerlo, pero es todo muy artesanal y personal. Todos los productores creativos se involucran mucho, hacen buenas sugerencias, saben de lo que hablan… Y no te ponen reglas en absoluto. Solo quieren saber cómo encaja la historia en el universo del UCM. Eso es todo. Por lo demás, eres libre".
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