LOS 10 MEJORES JUEGOS ESCAPISTAS

Escape rooms de los que no querrás escapar

Esta pareja ha presenciado más asesinatos que Angela Lansbury. Se han escabullido de 725 habitaciones siniestras. Este es su top 10

ESCAPES

ESCAPES / periodico

Ana Sánchez

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Ahí donde los ves, han salvado el mundo más veces que Bruce Willis en toda la saga de 'La jungla de cristal'. Son escape masters. Dos maestros del escape que se escabullen por hobby de habitaciones que dan escalofríos. Eulàlia Pujades es investigadora química; Josep Brull, abogado. Juntos son Die Helden, así se bautizaron en formato blog hace tres años. Significa los héroes en alemán. ¿Su heroicidad? Haber salido de ¡725! escape rooms, ese juego ubicuo en el que hay que huir de habitaciones con psicópatas, zombis, dinosaurios. Ya hasta puedes vivir tu propio entierro. Estos dos houdinis nos guían entre la plaga bíblica de salas que se extiende por Barcelona, la capital de España de este ocio escapista. Habrá 150 en la ciudad –calculan–, 300 en la provincia. Este es su top 10.  

- 1-   Alien: el origen

{"zeta-legacy-image-100-barcelona":{"imageSrc":"https:\/\/estaticos.elperiodico.com\/resources\/jpg\/0\/5\/1528993161550.jpg","author":null,"footer":null}}¿Qué hay que hacer? Viajar a otro planeta en la nave USCSS Escape. Pero algo se complica, claro. Ríete tú de los problemillas espaciales de Sigourney Weaver.

Tiempo: variable.

Jugadores: 4-10 personas.

Dónde: Baró, 17 local (Santa Coloma).

¿Qué tiene de especial? «Todo –dicen Eulàlia y Josep–: la dinámica de juego, la ambientación, los juegos, la tensión».

Lo mejor: «La experiencia completa».

Un consejo para salir con éxito:  «¡Mantén la calma y déjate llevar!».

Dificultad: medio-alta. 

Aquí dentro ha habido hasta pedidas de mano, cuentan los dueños, Miguel Ángel y Susana. Esta pareja descubrió los escape rooms en un viaje por Asia, en el 2014. Un año después abrían Escape Barcelona. «El primer escape tematizado de España», denomina la web. Estrenaron Alien en abril. «Una cosa que nos ha pasado –dicen– es que, al salir, algunos jugadores se sientan o tumban en el suelo agotados por el bajón de adrenalina que les provoca el tramo final». Die Helden también recomienda pasarse por su parque de dinosaurios: Jurassic Land

www.escapebarcelona.com


- 2 -   El secuestro

{"zeta-legacy-image-100-barcelona":{"imageSrc":"https:\/\/estaticos.elperiodico.com\/resources\/jpg\/8\/8\/1528993161588.jpg","author":null,"footer":null}}¿A qué te enfrentas? Ha sido secuestrada la hija pequeña de un ministro.

Dónde: la niña está en la calle Cooperativa, 77, local 2 de Mataró, anuncia el secuestrador vía hackeo televisivo.  

Tiempo: 80 minutos.

Jugadores: 2-7 personas.

¿Qué tiene de especial? «La ambientación, los juegos, los detalles».

Lo mejor:  «La adrenalina que genera».

Un consejo para salir con éxito: «No ponerse nervioso».

Dificultad: hay nivel medio y experto.

¿Lo más curioso que ha pasado en este escape room? «Nos envían currículos, como si fuéramos una empresa de recursos humanos», se ríen sus ideólogos, Aleix, Miriam y Aina. El primer juego que montaron se llama La entrevista (también está en el top de Die Helden). Tienes que ir a hacer las pruebas de selección de una empresa anónima que ha sufrido «vacantes inesperadas». No, no es el PP. Abrieron la sala en el 2015. El año pasado añadieron El secuestro. «Lo que más nos ha sorprendido –cuentan– es que después de dos años largos los clientes sigan manteniendo el misterio que esconde Cubick y nadie revele el secreto de nuestras instalaciones».   

cubickroomescape.es/mataro 


- 3-   Moorder

{"zeta-legacy-image-100-barcelona":{"imageSrc":"https:\/\/estaticos.elperiodico.com\/resources\/jpg\/3\/5\/1528993101253.jpg","author":null,"footer":null}}¿Qué hay que hacer? Resolver un asesinato que está a punto de prescribir. «El caso más complejo de la historia», te informará un oficial del CNI con gesto de Rajoy dimitiendo. El fiambre es Manuel Latorre, un juez con muchos enemigos.   

Tiempo: una hora. 

Jugadores: 8-30 personas.

Dónde: Girona, 7.

¿Qué tiene de especial? «Pueden jugar hasta 30 personas juntas», apuntan Josep y Eulàlia.

Lo mejor: «Tienes que pensar de forma totalmente diferente que en cualquier otro escape room».

Un consejo para encontrar al asesino:  «Entender la dinámica del juego lo antes posible. Toma muchas notas».

Dificultad: alta.

«Igual que tirar una moneda en la Fontana di Trevi –cuenta Rebeca, una de las dueñas y parte del equipo de creación de este escape–, al acabar la actividad es muy típico que alguien del grupo quiera darle un beso a nuestro querido Manolo». La víctima, Manuel Latorre, tiene su propio Facebook, donde va contando cómo es su día a día con un agujero en la cabeza. «Estoy muerto de tanto currar», confiesa en el último post al intentar pillar un taxi. Le han llegado a ver en una fonda del Maresme. «En un evento portátil –recuerda Rebeca–, encontramos al doble de nuestro protagonista vivito y coleando». El juego nació en versión portátil a finales del 2016. Han montado este CSI a la española en gimnasios, chill out, una iglesia románica. Hace unos meses que Moorder se instaló en Golden Pop, un centro escapista ambientado en un cine de los años 30. 

goldenpop.es


- 4-   Catalepsia

Horror Box 

{"zeta-legacy-image-100-barcelona":{"imageSrc":"https:\/\/estaticos.elperiodico.com\/resources\/jpg\/3\/0\/1528993161603.jpg","author":"FERRAN NADEU","footer":null}}¿A qué te enfrentas? Te despiertas en un ataúd, a lo Ryan Reynolds en 'Buried' pero con la posibilidad de elegir un féretro confortable y hasta la música que quieres que suene en el tanatorio. «Vive tu propio entierro», incita con naturalidad la web. «Una recreación de lo que será tu funeral –resume–, la única diferencia es que estás vivo».   

Tiempo: 30 minutos. 

Jugadores: 2 personas. «El juego de escape más pequeño del mundo», denominan sus ideólogos.

Dónde: Industria, 268.

¿Qué tiene de especial? «Es único», promete Die Helden.

Lo mejor: «Las sensaciones que te hace vivir», añaden los escape masters.

Un consejo para salir con éxito:  «Respirar, tranquilizarse y comunicarse».

Dificultad: media. Obviamente no es apto para claustrofóbicos. 

No tiene pérdida: puerta de madera semioculta con pared roja, a lo 'Alicia en el país de las maravillas'. Tras ella se oye a diario gente chillando, motosierras, voces fantasmagóricas que piden «ayuuudaaaa». El lema que tienen aquí: «Haremos realidad tu pesadilla». En estos  escape rooms ya se han meado dos clientes, aseguran David y Cristina, los fundadores de la productora de experiencias de terror Horror Box. Aparte de  Catalepsia, tienen otras dos salas de miedo que también están en el top de Die Helden: Ouija (en un minipiso encantado) y JigSaw (en plan peli de 'Saw'). Junto a Insomnia Corporation, otro peso pesado de miedo, acaban de crear Horrorland: un 'scream park' (parque ideado básicamente para gritar de terror), el primero del sur de Europa. Abrirá 15 días el próximo Halloween en la central térmica abandonada de Cercs (Berga). Vendieron más de la mitad de las entradas en 15 días.

www.horrorbox.es  


-5-   El viaje continúa

{"zeta-legacy-image-100-barcelona":{"imageSrc":"https:\/\/estaticos.elperiodico.com\/resources\/jpg\/5\/7\/1528993101275.jpg","author":null,"footer":null}}¿Qué hay que hacer? Viajar en una máquina del tiempo. Sin Delorean ni condensador de fluzo.     

Tiempo: 75 minutos. 

Jugadores: 2-5  personas.

Dónde: Clot, 133. 

¿Qué tiene de especial? «El hecho de interactuar con el ambiente», apuntan los escape masters Eulàlia y Josep.

Lo mejor: «El inicio», dicen mordiéndose la lengua para evitar spoilers.

Un consejo para salir con éxito: «Actúa como actuarías en la vida real en cada situación a la que te lleva el juego».

Dificultad: alta. 

Aquí han viajado más veces al pasado que Bill Murray el Día de la Marmota. Cronologic estrenó su máquina del tiempo en el 2013. «Fuimos el segundo escape room que abrió en España –recuerda Paula–, el primero de creación 100% propia y con historia añadida». Paula creó el escape junto con Javi y Víctor. Entonces tenían 23 años. «No imaginábamos que llegaría a ser un sector de tantísimo éxito», asegura. Ya tienen dos máquinas del tiempo. Inauguraron la segunda –El viaje continúa– a principios del 2017. Tardaron en construirla un año y medio. Son autodidactas. Es un escape sin un solo candado. «Que sea tan diferente es lo que lo hace difícil». Poco más desvela Paula. Que te encuentras «con un entorno histórico» recreado «de la manera más fiel posible». ¿Lo más surrealista que han visto?  «Un equipo vino a jugar con su bebé y decidieron meterlo por una gatera que daba acceso a una habitación que aún no habían desbloqueado. Así que tuvimos a un bebé gateando solo en una habitación a oscuras porque el resto del equipo no podía recuperarlo». Se aceptan perros. 

www.cronologic.es


- 6 -   Refugio 27 

{"zeta-legacy-image-100-barcelona":{"imageSrc":"https:\/\/estaticos.elperiodico.com\/resources\/jpg\/4\/8\/1528993101284.jpg","author":"EVGENIY SAFRONOV","footer":null}}¿A qué te enfrentas? Tienes que escapar del refugio en el que has sobrevivido durante años tras una guerra nuclear. Deberás usar armas futuristas y, si eres afortunado –te dicen–, quizá enfrentarte a robots asesinos.   

Tiempo: 90 minutos. 

Jugadores: 3-5 personas.

Dónde: Girona, 27.

¿Qué tiene de especial? «La ambientación», opina Die Helden.

Lo mejor: «La parte final». No pueden añadir más sin destripar el juego.

Un consejo para salir con éxito:  «Atender a cada uno de los detalles por pequeños que sean.».

Dificultad: medio-alta. «¡Que el fin del mundo no te pille en tacones!», recomiendan los creadores del escape.

«Algunos dicen que creamos realidades alternativas», avisan los ideólogos de esta franquicia. «Nosotros a esto le llamamos quest, experiencias realistas». Hay quien les ha preguntado si hay algún «animal real» dentro de la sala. «Nuestros juegos no son clásicos escape donde te enfrentas a retos mentales, sino que exigen ponerse en el papel y vivir realmente la historia para poder salir», añaden. ¿Lo más curioso? «Unos clientes salieron llorando de la emoción –recuerdan– y abrazaron al game master nada más verlo». Las otras salas de Maximum –recomienda Die Helden– son muy buenas para iniciarte en el mundillo. «Magnífica ambientación y pruebas asequibles para todos los públicos». 

maximumescape.com 


- 7-   La mina 

{"zeta-legacy-image-100-barcelona":{"imageSrc":"https:\/\/estaticos.elperiodico.com\/resources\/jpg\/7\/6\/1528993161567.jpg","author":"TETRAEDRIK","footer":null}}¿Qué hay que hacer? Adentrarse en una mina. Como Indiana Jones, pero sin  bichos. Debes descubrir si son ciertos los rumores sobre la existencia de una extraña fuente de minerales.   

Tiempo: 90 minutos. 

Jugadores: 2-7 personas.

Dónde: Bacardí, 32 (L’Hospitalet). 

¿Qué tiene de especial? «Es una MINA», recalcan los escape masters.

Lo mejor: «La ambientación».

Un consejo para salir con éxito:  «No perder el tiempo embobado con la ambientación. Hay mucho trabajo».

Dificultad: medio-alta. 

Les han llegado a dejar 100 euros de propina, dice el dueño de esta mina urbanita, Aitor Sas Castillo. Es quien diseña los juegos y monta los escape rooms con su padre. «No, no somos ingenieros –añade–. Bueno, mi padre es de todo, lleva toda la vida en la obra haciendo de ingeniero, arquitecto…». Fueron los primeros en escapar de su mina, en plan MacGyver. «Mientras montábamos el juego, un día nos quedamos encerrados –recuerda Aitor–. Solo teníamos un palo y tuvimos que romperlo para darle forma y convertirlo en una llave para meterlo en la cerradura, girarlo y abrir la puerta. Yo al principio lo vi muy negro –ríe– y empecé a sudar pensando que nos tendrían que venir a rescatar, pero al final estrujándonos el cerebro conseguimos salir». Están montando franquicias por toda España y hacen asesoramiento. 

unrealroomescape.es


- 8 -   Zombie Outbreak

{"zeta-legacy-image-100-barcelona":{"imageSrc":"https:\/\/estaticos.elperiodico.com\/resources\/jpg\/5\/2\/1528993161625.jpg","author":null,"footer":null}}¿A qué te enfrentas? A un virus zombi. A lo 'The walking dead', pero con una misteriosa corporación farmacéutica. Tienes que entrar en un laboratorio y desarrollar la vacuna.   

Tiempo: 80 minutos. 

Jugadores: 2-8 personas.

Dónde: avenida de la Mare de Déu de Montserrat, 199.

¿Qué tiene de especial? «Los posibles finales en los que puedes acabar la experiencia», apuntan Josep y Eulàlia».

Lo mejor: «La integración de las pruebas», añaden los escape masters.

Un consejo para salir con éxito:  «No dejarse amedrentar por la tensión».

Dificultad: medio-alta.

En este laboratorio zombi ha habido «caídas de culo, casi separaciones de pareja, gritos de hurra, hasta han lanzado a gente por los aires por haberlos salvado», enumera Yeray. Es «la cabeza visible» de Fear Escape Room. Abrió esta sala apocalíptica en Halloween del año pasado. No es un juego de terror –puntualiza–, sino de tensión. «Los jugadores tienen que tomar decisiones un poco diferentes». Poco más desvela. «Que es muy recomendable meterte en el papel desde el principio, incluso desde que realizas la reserva». Ahí lo deja. ¿Lo más curioso? «Desde que nos visite una escritora de libros de temática zombi –responde– hasta que un mecánico abra cerraduras sin necesidad de llaves».

fearescaperoom.com   


- 9-   En la mente del asesino

{"zeta-legacy-image-100-barcelona":{"imageSrc":"https:\/\/estaticos.elperiodico.com\/resources\/jpg\/2\/5\/1528993101252.jpg","author":null,"footer":null}}¿Qué hay que hacer? Tienes que rescatar a Ángela, una niña raptada con más ojeras que la de 'El exorcista'.     

Tiempo: una hora. 

Jugadores: 2-6 personas.

Dónde: Moianès, 20.

¿Qué tiene de especial? «La historia».

Lo mejor: «El final». 

Un consejo para salir con éxito:  «No perder los nervios».

Dificultad: media.

La pobre Ángela lleva siendo secuestrada y rescatada casi dos años. La culpa es de «tres amigos emprendedores» que quedaron atrapados por los escape, «tanto como para querer ya no solo ser encerrados si no encerrar». Ellos dicen que el suyo es de tensión, no de terror, pero se despiden siempre deseándote «un abrazo sangriento». Solo pueden desvelar una anécdota sin spoiler: «Un día se quedó la puerta principal abierta mientras un grupo jugaba –cuentan–. Una señora mayor se atrevió a cruzar los umbrales tenebrosos de Encrypt y, al ver parte de lo que somos, gritó y corrió de tal manera que no pudimos alcanzarla. Nunca más se supo de ella, aunque por su reacción siempre creímos que volvería... acompañada por la policía». 

www.encryptroom.com


- 10 -   Misión S.W.A.T. 

{"zeta-legacy-image-100-barcelona":{"imageSrc":"https:\/\/estaticos.elperiodico.com\/resources\/jpg\/2\/4\/1528993161542.jpg","author":null,"footer":null}}¿Qué hay que hacer? Eliminar a un comando terrorista.   

Tiempo: 80 minutos. 

Jugadores: 2-7 personas.

Dónde: Travessera, 10 (Cornellà).

¿Qué tiene de especial? «Puedes hacer cosas que en otros escape rooms no podrías hacer», apunta Die Helden.

Lo mejor: «Actuar como un S.W.A.T.».

Un consejo para salir con éxito:  «Que no te dé miedo hacer ciertas cosas».

Dificultad: alta. 

Abres la puerta y te recibe ¿¿un S.W.A.T.?? Como si te hubieras colado en 'Los hombres de Harrelson'. «Ofrecemos una experiencia 100% real desde el minuto 1», prometen Jonás y Adrià, los dueños de este escape con chalecos antibalas. «Una vez nos hicieron vivir la experiencia a  nosotros –cuentan–. Fuimos a abrir la puerta y un equipo de Airsoft (actividad en la que se simula un campo de batalla real) entró a gritos con un escudo antidisturbios y en formación de batalla con las armas. Fue un susto enorme –confiesan–. Al estar a 20 metros de una comisaría, no podíamos imaginar que vinieran así de la calle».

openmindroomescape.es


4 escape-ditas

BERGA

Visita obligada a Insomnia Corporation. «Te citan en un bar y allí tienes que pedir el cóctel del doctor». Así empieza el escape. Es el sello de estos «maestros del terror», cuenta Die Helden. «Te harán pasar un muy buen rato (o no)». www.insomniacorp.com 

MANRESA

Aquí está La Clau. «Su nueva sala Until dawn es una de las imprescindibles», dicen Josep y Eulàlia. Terror «soportable» con unos efectos «que te dejan con la boca abierta», dan fe.www.laclauroomescape.com

VIC

«Los chicos de Fluwim consiguen transportarnos a otra época con sus juegos», apuntan las escape masters. «Ambientaciones muy logradas y cuidadas». www.fluwim.cat   

VILANOVA I LA GELTRÚ

Escape-dita recomendada a Scaparium, sobre todo al laboratorio devuelvevidas de Franky Resurrection y a Boom Escape: «90 minutos de tensión para desactivar una bomba». scaparium.com