Gatas

LOS SECRETOS DEL PRIMER CÓMIC CREADO POR INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN ESPAÑA

Un reportaje de Laura Estirado

La edad dorada del arte generado por Inteligencia Artificial ya está aquí", ha proclamado Financial Times en un reportaje donde asegura que los softwares que pueden crear casi cualquier imagen a partir de unas pocas palabras están a punto de cambiar la creatividad humana. Bueno, quizá ya lo han hecho... La agencia de creativos CyW, que en 2018 montaron Carmelo Rodríguez y Willy Lomana, y que cuenta entre sus clientes con Prime Video, Netflix, HBO o Telefónica, entre otros, acaba de lanzar Gatas, un hito en la historia del arte digital en España.

Se trata de la primera novela gráfica cuyas ilustraciones han sido 100% realizadas con IA. "Al final en una agencia somos contadores de historias y la IA no deja de ser una herramienta para hacerlo, que facilitará que muchos creadores puedan hacer lo mismo en el futuro", cuenta Lomana. Su compañero Rodríguez asegura que en su empresa llevan "meses experimentando con programas como Midjourney, Dall-E 2 o Stable Diffusion" porque querían "testear los límites de la tecnología". ¿Cómo? Pues "contando una historia un poco fuera de lo común que nos permitiera llevarla al límite".

Ciencia ficción en el Madrid de 2614. Callao, la Gran Vía, Lavapiés o Malasaña, con ambiente futurista y plomizo que recuerda a las calles de Tokio y Nueva York, y con muchas luces de neón [¿les suena la película?], en el que un grupo de abuelas se dan cita para su baile anual, cada 9 de abril. Una celebración que nada tiene que ver con el chotis, por cierto.

La estética es muy Blade Runner, "pero cualquier fan de la ciencia ficción verá en Gatas  guiños a muchas cosas… Akira, Los Inmortales, Alita, Ghost in the Shell o libros como Neuromancer o Altered Carbon", asegura Carmelo, que no descarta una película sobre sus yayas. "Ya trabajamos con betas de Inteligencias Artificiales capaces de generar vídeos desde textos, así que todo es posible" [risas].

El guión ha sido desarrollado por el equipo creativo de la agencia CyW así como los prompts, las descripciones o comandos que se dan a la IA para que cree una imagen única acorde con la historia. "Es increíble el nivel de detalle que puedes pedirle a la IA, por ejemplo, a la hora de generar una fotografía puedes especificarle con qué tipo de cámara se ha hecho la foto, el ángulo en el que se toma, el tipo de luz, y por supuesto, la descripción del sujeto fotografiado. Con Gatas decidimos usar ilustraciones, así que nuestros prompts definían más la gama cromática, esa arquitectura neon-punk de la novela", explica Carmelo Rodríguez.

Ciencia ficción en el Madrid de 2614. Callao, la Gran Vía, Lavapiés o Malasaña, con ambiente futurista y plomizo que recuerda a las calles de Tokio y Nueva York, y con muchas luces de neón [¿les suena la película?], en el que un grupo de abuelas se dan cita para su baile anual, cada 9 de abril. Una celebración que nada tiene que ver con el chotis, por cierto.

La estética es muy Blade Runner, "pero cualquier fan de la ciencia ficción verá en Gatas  guiños a muchas cosas… Akira, Los Inmortales, Alita, Ghost in the Shell o libros como Neuromancer o Altered Carbon", asegura Carmelo, que no descarta una película sobre sus yayas. "Ya trabajamos con betas de Inteligencias Artificiales capaces de generar vídeos desde textos, así que todo es posible" [risas].

El guión ha sido desarrollado por el equipo creativo de la agencia CyW así como los prompts, las descripciones o comandos que se dan a la IA para que cree una imagen única acorde con la historia. "Es increíble el nivel de detalle que puedes pedirle a la IA, por ejemplo, a la hora de generar una fotografía puedes especificarle con qué tipo de cámara se ha hecho la foto, el ángulo en el que se toma, el tipo de luz, y por supuesto, la descripción del sujeto fotografiado. Con Gatas decidimos usar ilustraciones, así que nuestros prompts definían más la gama cromática, esa arquitectura neon-punk de la novela", explica Carmelo Rodríguez.

"La tecnología es aún muy joven. Quizá el mayor reto sea lograr una estética coherente y lineal durante toda la historia, y cosas como la generación de caras originales y manos son, quizá, el talón de Aquiles de muchos de estos programas", asegura el creativo Rodríguez, que insiste en que "la IA es el futuro de la publicidad y otras artes". Pero, consciente de que "está habiendo mucho debate al respecto en los últimos meses", cuenta que en su agencia CyW siguen trabajando cada día con ilustradores.

"Consideramos que, aunque las IAs pueden resultar sorprendentes al principio, ese toque humano, esa originalidad y ese detalle que un dibujante aporta no puede sustituirse", subraya. Y remata su discurso con las siguientes palabras: "La llegada de Photoshop no destrozó el diseño gráfico, quizá amenazaba a un colectivo que en ese momento trabajaba de una manera más artesanal, pero se convirtió en una herramienta fundamental para que millones de artistas pudiesen seguir generando obras increíbles".

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Un reportaje de EL PERIÓDICO

Un cómic con Guión e Inteligencia Artificial Prompts desarrollados por la agencia CyW
Reportaje: Laura Estirado
Coordinación: Rafa Julve