MUSEOS
Un museo del videojuego en el corazón de Madrid
Madrid inaugura el Museo OXO del Videojuego, un espacio interactivo en Callao que celebra siete décadas de historia de la industria, ofrece una experiencia inmersiva que conecta generaciones y pone en valor a estos pasatiempos como una forma de arte y cultura

El Museo OXO del Videojuego, recién inaugurado en Madrid. / ALBA VIGARAY
Atravesar el Museo OXO del Videojuego en la Plaza Callao es como pulsar Start en una partida llena de sorpresas. Este espacio de 1.600 metros cuadrados está diseñado para ser mucho más que un lugar de exhibición: es un recorrido vivo y dinámico que explora la evolución de los videojuegos desde sus inicios hasta los avances más recientes. Para Javier Ramos, CEO y fundador del museo, la apertura es la culminación de un sueño. “Es maravillosa la sensación de tener público”, comenta emocionado. “Nosotros llevamos 25 años en la industria. Cuando empezamos, éramos los frikis, los raros. Que ahora haya un museo así, en pleno centro de Madrid, es algo que hace diez años habría sido impensable”.
Su ubicación no podría ser más simbólica: la Plaza de Callao, epicentro cultural y turístico de la capital, un lugar donde las experiencias pasadas y futuras se cruzan. Ramos explica cómo la idea de abrir este segundo espacio surgió del éxito del Museo OXO en Málaga, que atrajo a más de 200.000 visitantes en su primer año. Pero el reto en Madrid era diferente. “Aquí el espacio no solo debía albergar nuestra colección, sino también ofrecer algo dinámico, un lugar donde la gente no solo mirara, sino que participara activamente”.
En el día de su apertura, ese objetivo parece haberse cumplido. Desde las vitrinas llenas de consolas clásicas hasta las estaciones de juego interactivas, cada rincón del museo invita a tocar, descubrir y conectar. La experiencia está dividida en tres niveles: la planta baja, un espacio híbrido que combina arte digital y una tienda especializada; la primera planta, dedicada a la exposición permanente 70 años de historia del videojuego; y la segunda planta, que actualmente alberga una exposición temporal sobre los 30 años de PlayStation.
Primera planta: el corazón de la historia
La primera planta alberga la exposición permanente, un recorrido por siete décadas que va más allá de los nombres y las fechas. Aquí se encuentran piezas como la primera consola comercial de la historia, que comparte espacio con otras máquinas icónicas como la Sega Mega Drive, la Super Nintendo y la Nintendo 64. Pero el verdadero atractivo está en las historias que acompañan a cada pieza: “Cada consola, cada juego tiene detrás una narrativa. No se trata solo de mostrar objetos, sino de contar cómo esos objetos cambiaron vidas, cómo moldearon nuestra relación con la tecnología”, explica Ramos mientras recorre la sala.
Una de las joyas de la colección es la Magnavox Odyssey, una de las primeras consolas comerciales, que representa un momento clave en la transición del videojuego como curiosidad tecnológica a producto de consumo masivo. “Es increíble pensar en el impacto que tuvo algo tan básico comparado con lo que tenemos ahora”, añade Ramos. La exposición no se limita a los grandes éxitos de la industria; también da espacio a sistemas menos conocidos que, aunque no alcanzaron el éxito comercial, marcaron hitos tecnológicos.
Lo mejor de esta planta, sin embargo, es que no se limita a mirar. Muchas de las consolas están operativas, listas para que los visitantes jueguen y redescubran títulos como Pong, Space Invaders o Pac-Man. La emoción en las caras de los visitantes, desde los más jóvenes hasta quienes vivieron la época dorada de los arcades, es palpable. “Queremos que la gente entienda que los videojuegos son experiencias vivas. No son solo nostalgia, son algo que conecta generaciones”, dice Ramos.
PlayStation: tres décadas que cambiaron el juego
En la segunda planta, la exposición temporal dedicada a los 30 años de PlayStation se despliega como un homenaje a una de las marcas más influyentes de la industria. Cristina Infante, Senior Marketing Manager de Sony España, resume el impacto de esta consola con entusiasmo: “PlayStation fue pionera en llevar los videojuegos a las casas y en hacerlos accesibles a todos. Ver cómo esta industria ha evolucionado y cómo se reconoce ahora como cultura es muy emocionante”.
La muestra incluye espacios dedicados a modelos emblemáticos como la primera PlayStation, la PS2 —la consola más vendida de la historia— y la más reciente PS5. A través de vitrinas y estaciones de juego (que, como detalle, utilizan monitores y pantallas característicos de cada época), se narra la historia de esta marca que definió generaciones. Juegos como Final Fantasy VII, Gran Turismo, God of War y The Last of Us no solo están presentes como objetos de culto, sino también como experiencias jugables. “Es importante que las personas puedan experimentar estos juegos tal y como eran en su momento, porque eso es lo que realmente te conecta con la época”, comenta Infante.
Además de las consolas y los juegos, la exposición incluye merchandising, prototipos y documentos históricos que revelan los desafíos detrás de cada lanzamiento. Infante destaca el impacto del lanzamiento de PlayStation 5 en 2020, en plena pandemia. “Fue un momento complicado, pero también un ejemplo de cómo los videojuegos conectan a las personas. Este museo es, en parte, un homenaje a esa conexión”.
Un espacio que mira al futuro
Más allá de las exposiciones, el Museo OXO busca posicionarse como un centro de referencia para la comunidad gamer y para quienes quieren entender el videojuego como fenómeno cultural. La planta baja incluye una tienda donde los visitantes pueden adquirir desde figuras de colección hasta libros que exploran el arte y la historia del gaming. También destaca una obra de arte digital de SUSO33, que combina la estética pixelada con una reflexión sobre la tecnología como lenguaje artístico.
En el sótano, The Cave ofrece un espacio polivalente para eventos privados y presentaciones, conservando la esencia del edificio original con techos abovedados y un ambiente que mezcla lo clásico y lo contemporáneo. Ramos explica que este espacio está pensado para mantener el museo vivo: “Queremos que siempre haya algo nuevo, ya sea una exposición, un taller o un evento especial. No queremos que este museo sea estático”.
El nuevo museo también incluye un área dedicada a la realidad virtual, donde los visitantes pueden experimentar cómo esta tecnología está cambiando la forma de jugar. “La realidad virtual no es solo el futuro del videojuego, también es una nueva forma de contar historias. Queremos que la gente lo experimente de primera mano”, dice Ramos.
Una experiencia que une generaciones
El verdadero éxito de este nuevo museo radica en su capacidad para conectar a personas de todas las edades. Padres e hijos comparten mandos, mientras los más jóvenes descubren la magia de juegos que definieron décadas. “Es emocionante ver cómo la gente disfruta y se sorprende con cada detalle”, comenta Ramos. “Al final, esto es lo que hace que valga la pena”. Cristina Infante añade: “Estamos en un momento en que los videojuegos ya no necesitan justificar su valor cultural. Este museo no solo celebra el pasado, sino que también mira hacia el futuro, inspirando a nuevas generaciones”.
El Museo OXO se perfila como un espacio clave para acercarse a los videojuegos desde múltiples perspectivas: la nostalgia de las consolas clásicas, la innovación de tecnologías como la realidad virtual y la riqueza de historias que han dado forma a esta industria. Con una colección que promete ir rotando y un calendario de actividades dinámicas, invita tanto a jugadores veteranos como a curiosos a explorar y aprender. En el corazón de Madrid, este espacio abre una nueva ventana a una industria en constante evolución.
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