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PlayStation 5 y Xbox Series: inaccesibles objetos de deseo

La demanda de sistemas de nueva generación se dispara y los fabricantes son incapaces de abastecer un mercado que ha sido tomado por los "reventas digitales"

Consolas

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Elric Ruiz

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A fines del año pasado, en las oficinas de Sony y Microsoft se sucedían rápidamente las buenas noticias, casi a la misma velocidad que se vendían sus unidades distribuidas de PlayStation 5 y Xbox Series. Pero en este caso, lo que es bueno para las arcas, es malo para el público, ya que la demanda del sistema por parte de los consumidores está por las nubes y ahora mismo poner sus manos en las bestias de nueva generación puede ser sorprendentemente difícil.

Quizá la situación comience a normalizarse durante el segundo semestre del año, pero hasta el momento, los revendedores continúan dominando el mercado, incluso se usan bots automatizados para asegurarse nuevas existencias antes que los clientes habituales de las plataformas digitales de venta tengan la oportunidad de hacer clic en el botón de compra, algo que se ha intensificado en los últimos 70 días. Ahora mismo una PS5 de segunda mano se compra, con mucha suerte, por 800€, muy por encima de los 400€/500€ (versión con unidad de disco/sin lector) de venta al público.

PS5

PS5 / Archivo

Para intentar determinar el origen de esta explosión mercantil nos detenemos a revisar las cifras. Por ejemplo, desde su lanzamiento en noviembre hasta finales de 2020, Sony ha enviado 4,5 millones de consolas PlayStation 5 a tiendas y consumidores en todo el mundo. En realidad, el volumen de lanzamiento coincide con la campaña debut de PlayStation 4, que aproximadamente distribuyó las mismas unidades en el mismo trimestre de 2013.

Entonces, parece que no hay falta de previsión, de hecho, las fuertes ventas de la consola han contribuido a que la compañía se apunte su mejor informe trimestral en la historia de la fructífera división de juegos, obteniendo 8,43 mil millones de dólares, lo que supone un 40% de incremento interanual. Para complementar las impresionantes estadísticas se han vendido 18,4 millones de copias de juegos originales. Ahora la prioridad de la empresa es satisfacer la demanda de consolas PS5, ya que el número de cuentas de PSN creadas ha superado los 114 millones. El fabricante querrá asegurarse que esos perfiles estén usando una PS5 tan rápidamente como sea posible.

Microsoft se encuentra en una situación similar con sus consolas Xbox Series S|X, que continuarán muy limitadas en el mercado durante el año 2021 debido a una "demanda muy significativa" en relación con las proyecciones iniciales de mercado. Además, se repiten los mismos mecanismos derivados en el proceso productivo: los bots minoristas compran a granel los pocos equipos disponibles en las principales tiendas, agotando las unidades que salen a la venta de la ansiada Xbox Series en cualquiera de sus versiones.

Xbox

Xbox / Archivo

Las consolas de Microsoft también presumen de su mejor lanzamiento en la historia de la compañía, que ha visto como las ventas de hardware han representado el 86% del aumento trimestral. Del mismo modo se han disparado las ventas de contenido y los servicios de Xbox han aumentado un 40%, y gran parte, proviene de las suscripciones a Game Pass y la adquisición de juegos y socios de desarrollo. En general, la división de juegos del gigante de Redmond ha experimentado un crecimiento del 51%, registrando una impresionante bolsa de 5 mil millones de dólares.

Todo esto deja al descubierto que, desde su lanzamiento en noviembre de 2020, los sistemas de videojuegos de nueva generación han encontrado importantes dificultades para mantener un equilibrio entre existencia y demanda, ya que la vía sobre el medio online que imponen las restricciones por la pandemia a nivel mundial se ha visto claramente desbordada. Sin embargo, se espera que la situación en ambas líneas de producción alcance los niveles deseables antes de finalizar el año. Mientras tanto, seguirán siendo inaccesibles objetos de deseo para muchos jugadores.