VIDEOJUEGOS
Análisis de 'Ni No Kuni 2': el juego de rol más bello
El juego de Level-5 es un combo ganador que visual y musicalmente encandila
Josep M. Berengueras
Periodista
Josep M. Berengueras
Los juegos de rol (RPG) o gustan o no gustan. Si el 'jugón' es de los primeros, 'Ni No Kuni 2: El Renacer de un Reino', debe estar en su juegoteca: una historia que engancha, un diseño y música excelentes y una ejecución de notable.
El primer Ni No Kuni fue toda una sorpresa en Occidente. El sello del Studio Ghibli ('La princesa Mononoke, 'Chihiro') convirtió lo que parecía un videojuego de rol más en un título imprescindible. 'Ni No Kuni 2: El Renacer de un Reino' (disponible para PlayStation 4 y PC) no ha contado ahora con la ayuda de Ghibli, pero sin embargo su esencia se mantiene: diseños, personjes, historia e incluso mística tienen ese mismo aroma que convierte a los productos Ghibli en algo especial.
'Ni No Kuni II: El Renacer de un Reino', desarrollado por el estudio Level-5 (y producido y distribuido por Bandai Namco), propone un viaje al mundo del rey Evan Pettiwhisker Tildrum, un joven al que le arrebatan su castillo y que deberá luchar para recuperar su reino de la mano de Roland, un ser de otro mundo (más concretamente, el nuestro). Es un videojuego de acción en tercera persona, y el jugador se meterá en la piel de los personajes de la obra, que se presenta como si de una historia lineal se tratase.
El título combina animación argumental con acción. Con maestría, sumerge al usuario en un mundo de fantasía, diseñado a la perfección en este título, y cuya música abraza al jugador desde el primer momento. En la piel de Evan o Roland, el objetivo no será otro que ir avanzando en el objetivo de recuperar el reino, y para ello se deberá no solo recorrer escenarios mágicos, sino también enfrentarse a decenas de criaturas. Todo ello, en un entorno del clásico juego de rol (búsqueda, exploración y misiones), que a veces alargan de más el devenir de la historia.
Pero Ni no kuni II es un poco más que eso. Es estrategia, son minijuegos, son combates y son coleccionables. Incluso tiene elementos de construcción de ciudades. Es un combo ganador, que visual y musicalmente encandila, y cuya historia es casi excelente. Tiene algunos peros, como el sistema de combates y lo excesivamente largas que se hacen algunas misiones, pero en conjunto es una aventura de las que marcan.
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