DEL 23 AL 25 DE JUNIO

Barcelona acoge uno de los mayores congresos de videojuegos de Europa

El Gamelab inaugura mañana su primera edición telemática a causa de la pandemia con charlas de reconocidos profesionales del sector

Asistentes al Gamelab, el congreso de videojuegos, en Barcelona.

Asistentes al Gamelab, el congreso de videojuegos, en Barcelona. / MONICA TUDELA

Carles Planas Bou

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Aunque el confinamiento ha dejado de ser (de momento) una realidad, los amantes de los videojuegos tienen una razón de peso para seguir encerrados en casa. Mañana arranca el Gamelab Barcelona, el Congreso Internacional de Videojuegos y Ocio Interactivo, en la que será su primera edición completamente digital, una decisión forzada por las limitaciones sociales impuestas por la pandemia del coronavirus Covid-19.

Del martes 23 al jueves 25 de junio, la convocatoria más importante de Europa reunirá a la élite del sector para debatir sobre el presente y el futuro de la industria del videojuego. Este año, el Gamelab Barcelona contará con la participación, vía telemática, de grandes nombres como Amy Hennig, presidenta de New Media Division y cocreadora de la serie ‘Uncharted’; Phil Spencer, vicepresidente ejecutivo de Gaming en Microsoft y máximo responsable de Xbox; Mike Pondsmith, creador de Cyberpunk 2020; Kiki Wolfkill, productora ejecutiva de la saga 'Hallo'; o Minh Lee, diseñador del veterano fenómeno ‘Counter Strike’.

La actual situación social ha llevado a Gamelab a ofrecer de forma parcialmente gratuita el acceso al programa de talleres, ponencias, seminarios profesionales y coloquios que han organizado durante los últimos meses. Los asistentes también tendrán la oportunidad de hacer contactos para desarrollar sus proyectos y para encontrar ofertas de empleo en los mejores estudios.

Parcialmente gratis

Para adaptarse a la complicada situación de movilidad y económica de este año, el Gamelab no sólo se realizará de manera telemática sino que gran parte de sus actividades serán gratuitas y otras contarán con descuentos del 80% para hacer que el congreso sea más accesible.

Esta feria, una de las más potentes del mundo, se celebra desde el año 2011 en Barcelona, hecho que ha llevado a la capital catalana a convertirse en un importante punto de conexión para el mundo del videojuego. A pesar de las dificultades, la celebración del Gamelab permite recuperar cierta normalidad en un sector que, a pesar de las apariencias, también prevé un fuerte impacto en sus cuentas a causa de la pandemia de la Covid-19 y los más de dos meses de confinamiento. Según la Asociación Española del Videojuego (AEVI), el mercado del 'gaming' nacional podría sufrir un revés económico de hasta 50 millones de euros mensuales.

Es por ello que, además, Gamelab incluye este año en su agenda una serie de charlas sobre el escenario post-coronavirus que se dibuja para el sector, en el que influyentes personalidades evaluarán riesgos y oportunidades para la creciente industria cultural del videojuego.