OCIO DIGITAL
La Barcelona Games World resalta el auge de la industria local del videojuego
Josep M. Berengueras
Periodista
Josep M. Berengueras
Los videojuegos están de moda en Catalunya. Lo están en lo que a consumo se refiere -más ventas que nunca-, en producción (aumento considerable del número de estudios y de empleados en el sector) y, también en oferta de estudios y número de estudiantes que quieren dedicarse profesionalmente al desarrollo de ocio digital. Estas tendencias se puede comprobar en la Barcelona Games World, la feria dedicada al sector que se celebra hasta el domingo en el recinto Gran Via. En ella se juntan tanto multinacionales como el sector local de una industria que supera ya en consumo a la del cine.
Barcelona es un 'hub' de 'start-ups' tecnológicas, y también de desarrollo de videojuegos. En los últimos años, los profesionales locales no solo han logrado crear y asentar propuestas en todos los campos del videojuego (consola, móvil, realidad virtual...), sino también que otras grandes empresas extranjeras decidiesen instalarse en la ciudad para aprovechar la pujanza del sector.
Ejemplos del éxito local son Digital Legends, Social Point o U-Play Online, referentes en sus segmentos. La multinacional francesa Ubisoft celebra justo este año su 20º aniversario en Catalunya, y le siguieron más recientemente grandes firmas como King, Zeptolab, Scopely, Riot Games o Tilting Point. Al mismo tiempo, se siguen creando nuevos estudios, como The Breach Studios (de Mediapro), que ha iniciado recientemente operaciones. Alrededor de estas, hay decenas de pequeños estudios que buscan su hueco, y que aprovechan ferias como el Gamelab o la propia Barcelona Games World para promocionar sus títulos.
Los datos
Los números hablan por sí solos. Según datos de la Generalitat y la DEV (Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de videojuegos), en Catalunya hay actualmente 130 empresas de videojuegos, lo que supone casi duplicar las 74 que había en el 2012. Al mismo tiempo, estas firmas producen títulos de mayor calidad y popularidad, pues las producciones 'made in Catalunya' han pasado de los 74 millones de euros de facturación en el 2012 a los 367 millones el pasado año.
Esto se ha traducido también en un importante aumento del empleo en el sector: si en el 2014 eran 1.180 las personas que trabajan en estas empresas, el año pasado cerró con 2.982 empleados, el 152% más. Más importante aún es que hay cantera: el número de estudiantes en las universidades catalanas de estudios para crear videojuegos no para de crecer, y si en el curso 2013/2014 eran 324, ahora son 1.392. UPC, La Salle-URL, UIC, ENTI-UB o la UPF son algunas de las universidades que ofrecen ya estudios relacionados.
"Barcelona es una plataforma de talento", destaca el director de la Barcelona Games World, Josep Antoni Llopart. "En la feria presentamos al videojuego desde una perspectiva global, desde los estudios que se pueden cursar para dedicarse profesionalmente a las start-ups y los estudios locales, que comparten espacio con las grandes multinacionales del sector como Bandai, Xbox, Playstation o Nintendo", remarca.
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