APUESTA
Mediapro invierte 15 millones de euros en el negocio de los videojuegos en tres años
La firma lanza U-beat, una plataforma online donde emitirá competiciones de e-sports y programas propios del sector
Josep M. Berengueras
Periodista
Josep M. Beren
Mediapro apuesta fuerte por el negocio de los videojuegos. La compañía, que ha presentado este jueves una nueva plataforma de retransmisión de contenidos en directo y propios sobre e-sports (llamada U-Beat), ha invertido 15 millones de euros en tres años en crear y potenciar diversas iniciativas de negocio dedicadas al sector de los videojuegos.
"Somos una empresa audiovisual, y eso incluye derechos deportivos, crear series y películas y, también, los videojuegos", ha destacado en la presentación de la nueva plataforma el socio gestor de Mediapro, Tatxo Benet. Fuentes de la firma han destacado que la apuesta se inició hace ahora unos tres años, y que comenzó con la adquisición de Fandroid (Liga de Videojuegos Profesiona -LVP), que continuó con la creación de su propio estudio de desarrollo de videojuegos (The Breach Studios, información que adelantó este diario) y que culmina ahora con su propia plataforma de retransmisión (OTT), U-Beat. En total, la inversión es de unos quince millones de euros, aunque también incluye sinergias con otras líneas de la firma como por ejemplo beIN.
U-Beat, dada a conocer en el marco de la Barcelona Games World, es una plataforma online de e-Sports que ofrecerá contenido en directo y grabados sobre los deportes electrónicos. Está pensada para ser disfrutada en el móvil (iOS y Android, en formato app), aunque también podrá accederse desde el ordenador.
U-Beat será, de hecho, un canal más dedicado a los e-Sports, donde se ofrecerán más de 3.000 horas al año de competiciones, información, actualidad y entretenimiento, con contenidos propios creados por la firma. "U-Beat ofrecerá en exclusiva competiciones y contenidos de los videojuegos más populares como League of Legends, Clash Royale, Fortnite, CSGO y Call of Duty; competiciones y eventos producidos por la LVP; y las competiciones internacionales más relevantes. Todo ello comentado y analizado por los casters más importantes en castellano, como Ibai Llanos, Ulises Prieto o BarbeQ", ha destacado la firma.
La firma, además, cuenta ya con actividad en contenidos de e-Sports en España, México, Argentina, Chile, Perú y Reino Unido, logrando una audiencia de más de 20 millones de usuarios únicos y un 75% de la audiencia mundial de habla hispana.
La plataforma se lanza en formato gratuito, aunque está contemplado que en el futuro algunos contenidos puedan ser de pago. Mediapro ha llegado a un acuerdo con Mediaset para que Publispaña sea la comercializadora de la publicidad.
Además, la plataforma se integrará como canal en la televisión de Orange como canal de pago.
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