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OCIO DIGITAL

Los grandes títulos y la realidad virtual protagonizan la Barcelona Games World

Miles de jóvenes acuden el primer día de feria al recinto de Fira Gran Via

Josep M. Berengueras

Realidad virtual en la Barcelona Games World.

Realidad virtual en la Barcelona Games World. / Danny Caminal

La tercera edición de la Barcelona Games World, la gran cita de los videojuegos de Barcelona, ha abierto este jueves sus puertas superando con creces las expectativas de visitantes. Con las entradas agotadas para el sábado y las del domingo a punto de hacerlo, la cita cuenta con claros protagonistas: los grandes títulos y la realidad virtual.

No es una edición fácil para la cita, que este año ha cambiado del recinto de Montjuïc al de Gran Via (L'Hospitalet). "Queríamos dar el protagonismo que los videojuegos se merecen, y el recinto de Gran Via es el que más se adecua al sector y en el que el público estará más cómodo", destaca el director de la feria, Josep Antoni Llopart. La patronal del sector, la Aevi, ha dado apoyo este año no a la feria de Barcelona sino a la Madrid, dejando a Fira de Barcelona como única organizadora de la Barcelona Games World. Pese a este contratiempo, la entidad catalana siguió con el proyecto y ha logrado ocupar un espacio de 52.000 metros cuadrados con 194 estands, el 17% más que la pasada edición, con marcas como Bandai Namco, Capcom, Koch, Nintendo, PlayStation, Square Enix, Warner Bros Xbox (si bien es cierto que no traen las grandes infraestructuras de años anteriores). Pero lo más importante, es que el público responda, y este jueves, que en teoría era una jornada para "profesionales y medios de comunicación", se llenó con miles de jóvenes ávidos de probar las últimas novedades del sector y que aprovecharon, en muchos casos, que no tuvieron clase.

La feria apuesta este año por las experiencias diferenciadas. Una de las sensaciones del recinto es una gran zona de realidad extendida que ocupa 1.500 metros cuadrados y que cuenta con 70 terminales dedicadas a la 'realidad extendida', con propuestas de juego inmersivos a través de realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR). "La gente puede jugar en sus casas a videojuegos, pero disfrutar de una experiencia así solo es posible en una feria como esta", destacaba a este diario Pere Pérez, consejero delegado de Vysion, empresa responsable de la zona.

Dentro de la feria también se ubica Retrobarcelona, que de nuevo cuenta con centenares de máquinas y terminales 'retro' para que los más nostálgicos recuperen sensaciones. Pero las mayores colas se formaron en la primera jornada tanto en los centenares de consolas que hay en la feria para probar los últimos títulos y en una de las grandes atracciones: un túnel del terror de Resident Evil 2. El sábado, también se abrirá en el recinto un 'escape room' basado en la saga.