'Sherlock Holmes: Crimes & Punishments' nos lleva a la nueva aventura gráfica

La nueva versión del género sustituye combinar objetos por la investigación de escenarios y la elección de diálogos por interrogatorios

'Sherlock Holmes: Crimes & Punishments' nos lleva a la nueva aventura gráfica

'Sherlock Holmes: Crimes & Punishments' nos lleva a la nueva aventura gráfica / periodico

IVÁN DÍEZ

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El 30 de septiembre salió a la venta el videojuego 'Sherlock Holmes: Crimes & Punishments', disponible en PlayStation 3, PlayStation 4Xbox One, Xbox 360 y PC. En un mercado copado por la fantasía, el deporte y la acción frenética, se ha valorado sobremanera la oportunidad de jugar a un título pausado, basado en la investigación y el diálogo, como las aventuras gráficas de antaño.

Tomando el papel del conocido detective Sherlock Holmes, investigaremos los crímenes londinenses más difíciles de resolver. Pero como muchos géneros, la aventura gráfica también ha evolucionado. La combinación de objetos y la elección de diálogos no es la única función interactiva del jugador. Ahora se busca un tipo de aventura para jugadores más casuales, con un nivel de dificultad considerablemente menor y un apartado técnico notable que entre bien por los ojos.

De esta manera, 'Sherlock Holmes: Crimes & Punishments' permite al jugador investigar el entorno para hallar pistas que, posteriormente, serán utilizadas en los diálogos y en los interrogatorios de sospechosos para, finalmente, establecer un veredicto de culpabilidad en base a todo lo recopilado y las deducciones extraídas.

Todo ello se beneficia de un apartado artístico sublime, con una resolución de 1080p a 30fps poniendo el motor Unreal Engine 3 en la nueva generación a toda potencia. Estas características en un juego donde no se prima la acción, lucen especialmente bien para que el usuario pueda deleitarse con los paisajes, las residencias y el detalle de los personajes mostrados en pantalla.

La jugabilidad es heredera directa de las antiguas aventuras gráficas aunque, por las características innatas de Sherlock Holmes, se le ha atribuido funciones casi mágicas, que facilitan la investigación de un caso. De esta forma, el detective puede recrear hechos sucedidos con anterioridad ante sus ojos, resaltar todos los objetos y pistas que pueden ser de interés en una escena del crimen, así como acometer unos minijuegos opcionales para quienes deseen disfrutar de más variedad en la mecánica de juego.

Pese a que no podemos rememorar los clásicos tiempos de las aventuras gráficas, 'Sherlock Holmes: Crimes & Punishments' es uno de los títulos que más se acerca a ellas, aunque reduciendo la dificultad hasta el mínimo, con la posibilidad incluso de poder "volver atrás", en caso de error u omisión, por parte del jugador que quiera resolver con éxito uno de los numerosos casos a los que se enfrenta el detective más famoso de todos los tiempos.