Doom, padre del 'shooter', ha vuelto

El videojuego que afianzó las bases de uno de los géneros más explotados en la actualidad, es reiniciado por sus creadores para la nueva generación de plataformas

IVÁN DÍEZ

Por qué confiar en El PeriódicoPor qué confiar en El Periódico Por qué confiar en El Periódico

Durante la Navidad del año 1993 el mercado de los videojuegos disfrutó de una revitalización sorprendente con el lanzamiento de un producto de la empresa id Software. Se trataba de un FPS (First Personal Shooter), conocido hoy en día por la abreviación 'shooter', en el que manejábamos una especie de soldado viendo tan sólo el arma que utilizaba, contra todo un diluvio de seres infernales en recorridos no menos horripilantes.

La violencia, el gore y la diversión de explotar a los enemigos se superponía al terror existente, del que apenas sufríamos algún que otro susto fácil. Era el nacimiento de Doom, videojuego que tomaba las bases del conocidísimo Wolfenstein y explotaba todas las posibilidades del hardware de la época.

Una secuela llegó al año siguiente tan visceral y divertida como la primera, aunque con un mayor calado entre los jugadores, gracias a una jugabilidad que aún hoy en día sigue siendo adictiva para todo tipo de usuarios.

El último título de la saga, Doom 3, no llegó hasta 2004 y lo hizo con un nuevo motor gráfico, unos gráficos adelantados para la época y un enfoque más siniestro que sus predecesoras. Pese a la genialidad en su acabado, la saga nunca volvió a resucitar y la empresa desarrolladora id Software se enfrascó en otros títulos también de gran fama internacional como Rage Quake.

En honor a este último se celebra cada año la QuakeCon, en la que se presentan nuevos títulos, avances en el desarrollo de otros ya anunciados y, de vez en cuando, alguna sorpresa antológica. Este año ha tocado esta última situación y el anuncio lo ha protagonizado, de nuevo, Doom. La saga va a ser reiniciada, ya es posible ver un teaser tráiler del juego y, al parecer, se quiere recuperar el estilo de la vieja escuela adaptado a la nueva generación de hardware que PCXbox One y Playstation 4 permiten.

Hablamos de un 'shooter' en el que correr de un lado a otro y disparar a todo bicho viviente sea nuestra mayor preocupación. Recuperaremos la sangre en pantalla, las tarjetas de colores para abrir nuevos caminos, la vida que habrá que rellenar con botiquines... Pero todo ello con unos gráficos que no pueden compararse a nada visto anteriormente; una cantidad de enemigos en pantalla impensable en los lejanos años 90, o incluso hace 2 años; y una resolución de 1080p y 60 imágenes por segundo junto a un modo multijugador exclusivo. 20 años después de su primera aparición, por fin, Doom ha vuelto.