Cuando Pokémon encontró a Tekken

El productor de la saga de lucha Tekken está participando en el desarrollo de un nuevo título de Pokémon exclusivamente centrado en el cuerpo a cuerpo

Cuando Pokémon encontró a Tekken

Cuando Pokémon encontró a Tekken / periodico

FABIO FRAGA

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Los seguidores de la franquicia Pokémon están últimamente revolucionados con un anuncio que puede modificar el futuro de la saga considerablemente. Katushiro Harada, el productor del conocido juego de lucha Tekken está colaborando con Bandai Namco para la creación de un nuevo título llamado Pokkén Tournament.

Tal y como se ha desvelado en varios 'screens' y 'teasers', los enfrentamientos en Pokkén Tournament tendrán mucho heredado de la filosofía de Tekken, por lo que esperamos ver nuevos movimientos y, por tanto, una jugabilidad más propia de un clásico juego de lucha.

Al respecto, Harada ha desmentido que se vaya a mantener un estilo de juego tipo guardia baja, media y alta. Igualmente, también se ha desmentido la aparición de ningún personaje de Tekken luchando contra los Pokémon.

No obstante, esta nueva versión de la franquicia de Nintendo tiene su sentido por la búsqueda de un público más adulto y heterogéneo, que puede asimilar con mayor facilidad un género de lucha clásico en contraposición al que Pokémon suele ofrecer en cada una de sus entregas, que combinan aventura, rol y lucha por turnos.

Nintendo además está siendo especialmente hábil en este acercamiento al género de lucha. Smash Bros es una saga que arrastra miles de seguidores, deseosos de enfrentar a los personajes más carismáticos de la empresa entre ellos. Y aquí sí podemos ver disparidades como Super Mario luchando contra Zelda o el protagonista de Metal Gear Solid enfrentándose surrealistamente contra el hinchado personaje de Kirby.

En cuestión de crossovers entre franquicias, tenemos recientemente el caso de Hyrule Warriors, que aúna el universo Zelda con Dynasty Warriors y cuya expectación está creciendo por momentos.

Pokkén Tournament será lanzado en 2015 inicialmente en territorio japonés y exclusivamente en máquinas arcade, no obstante los responsables del desarrollo han admitido que se baraja la posibilidad de su adaptación a consolas de Nintendo, tanto para la plataforma Wii U como incluso la portátil Nintendo 3DS.