NOVEDADES DE LA FERIA E3

Sony convertirá Harry Potter en libros con realidad aumentada

Los Wonderbook recrearán los hechizos del mago en la pantalla mientras se lee un volumen

Imagen del videojuego Wonderbooks con historias de Harry Potter, de Playstation.

Imagen del videojuego Wonderbooks con historias de Harry Potter, de Playstation. / periodico

CARMEN JANÉ / Barcelona

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Los libros de Harry Potter generarán ahoraimágenes virtuales que podrán verse en una pantalla gracias a unageneración de videojuegos que acaba de presentarSony Computer Entertainmenten laferia E3 que se celebra en Los Ángeles. Son los Wonderbooks, que utilizan el mandoMovecomo varita mágina y lacámara EyeToy como instrumento que se activa a partir del dibujo que está en un libro impreso. Es decir, utiliza la realidad aumentada (proyectar imágenes virtuales sobre objetos reales).

Son los videojuegos Wonderbook, una nueva serie cuyo primer título será elBook of Spells (libro de los hechizos), de Miranda Goshawk, el manual en el que los alumnos de Hogwart aprenden los encantamientos y que es obra de la propia Rowling. Pero sus responsables esperan que sea "el primero de muchos libros" para crear libros educativos de astronomía o ciencias naturales sobre la misma tecnología. 

Es el siguiente paso de la asociación de J. K. Rowling con Sony, que ya lanzó una edición especial de su Sony Reader con los libros de Harry Potter, aunque ella comercializa sus productos desde su webPottermore.

La tecnología es la de EyePet, el juego en el que usando objetos reales se interactúa con unmuñecoque solo existe en la pantalla gracias a una cámara y una plantilla. Son las formas del objeto, usado como mando, las que despiertan las claves ocultas en el juego para ir desarrollando acciones y pasando niveles. Y además, el juego reconoce las presencias físicas de los jugadores. Incluso es el mismo estudio, London Studio, los encargados de desarrollarlo. Una empresa catalana,Novarama, fue pionera en desarrollar juegos de acción con esta tecnología, con sus famososInvizimals.

En los Wonderbook son las páginas del libro las que actúan sobre la pantalla gracias a los gestos sobre el mando Move, que reconoce los movimientos del cuerpo. Y así se produce la magia de que en la pantalla aparezca el jugador con la varita e imágenes que no existen en el aire.

Sony Computer Entertainment, que centró su presentación sobre todo en los nuevosvideojuegos, también avanzó que prepara un nuevo controlador de juegos basado en la interacción de la consola de sobremesa Playstation 3 y la portátil PS Vita, que lanzó el año pasad, en la línea de lo que avanzaron Nintendo y Microsoft, que preparan mandos que suponen dos pantalllas para la Wii y la Xbox 360.