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Molleindustria, videojuegos con conciencia social

Dirige la multinacional McDonald's, vive un día de un piloto de 'drones' o organiza una lucha entre dioses

Molleindustria, videojuegos con conciencia social

Captura de pantalla del juego 'McDonald's videogame'.

RUT TURCH / Barcelona

Martes, 19 de agosto del 2014 - 15:29 CEST

Molleindustria es un equipo italiano de artistas, diseñadores y programadores que asegura que tiene por objetivo iniciar un debate serio sobre las consecuencias sociales y políticas de los videojuegos. En su web ya hay más de una veintena de juegos 'flash' disponibles, todos ellos tienen como finalidad concienciar a los jugadores sobre una problemática social.

Entre los juegos encontramos 'McDonald's videogame', una simulación que permite al jugador dirigir la multinacional de comida rápida. Este deberá controlar todas las fases de producción-- desde modificar las semillas genéticamente hasta la gestión de los restaurantes-- y evitar que ninguna noticia negativa llegue a la prensa.

Otros juegos disponibles son 'Unmanned', que revive un día de la vida de un piloto de 'drones', 'Phone Story', que muestra el 'lado oscuro' de la industria de los 'smartphones' o 'Faith Fighter', que permite organizar luchas entre dos dioses que se elijan.

Molleindustria fue fundada en el 2003 por Paolo Pedercini, un profesor milanés de diseño de juegos experimentales de la Carnegie Mellon University. En su manifiesto fundacional, declaran que Molleindustria aboga por la independencia de los juegos ante el dominio del mercado y la transformación radical del entorno gracias a sus productos, capaces de criticar el 'statu quo'.

Además, se definen como materialistas históricos, concepción marxista del mundo que congenia con el carácter gratuito de los juegos de Molleindustria.

Competición se había olvidado de la quinta cartulina amarilla del argentino por un error de transcripción