Análisis

Del 'modo juego' al 'modo espectador'

El 20 o 30% del público de una partida de League of Legends no practica el juego y le atrae un espectáculo inmenso

Una imagen de las gradas del Sant Jordi, este jueves.

Una imagen de las gradas del Sant Jordi, este jueves.

ALBERT MURILLO

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Cuando era niño me encantaba jugar a videojuegos. A finales de los 70 y principios de los años 80 no los tenía en casa, sino que tenía que ir a buscarlos a los salones recreativos o en el bar más cercano. La mayoría de veces no jugaba, ya que no tenía monedas para hacerlo, pero sí que hacía algo que consideraba muy importante para mis futuras partidas y era mirar cómo jugaban los que sabían. Era incómodo si había mucha gente y molesto cuando el jugador fumaba, pero todavía recuerdo partidas míticas con puntuaciones muy altas al Asteroids, Galaxian o Pacman. No me podía creer la destreza de aquellos chicos e intentaba recordar los movimientos que hacían los que para mí eran unos héroes.

Lo que hacíamos entonces es la semilla de lo que pasa estos días en Barcelona pero amplificado por 100 millones, que son los jugadores del videojuego League of Legends (LoL) en el mundo.

ACCIÓN Y ESTRATEGIA

Hay dos tipos de público en un evento como este. Primero hay quienes contemplan una partida de League of Legends para aprender de los que más saben ya que valoran la habilidad admirable de estos jugadores. Y luego hay el 20 o 30% de los espectadores que no juegan a ese juego sino que les encanta el espectáculo tal como es: inmenso, lleno de voces de locutores, luces, música, acción y estrategia. Por cierto, que la edad media de los jugadores del League of Legends es de 22 años y aunque la edad media de los profesionales está subiendo, es difícil encontrar de 27 o más.

Pero, ¿por qué este videojuego es tan popular y exitoso? Sergi Mesonero es cofundador de la Liga de Videojuegos Profesional, la empresa que se dedica a presentar en castellano este All-Star Barcelona y que lleva varios años organizando competiciones en España y 'on line' de juegos como el FIFA, Clash Royale o Call of Duty, entre muchos otros. Él cree que League of Legends ha logrado varios hitos, pero el más importante es que «es un videojuego fácil de jugar pero muy difícil de dominar».

LA ELECCIÓN DEL PERSONAJE

Esto me ha hecho pensar en el juego de ajedrez porque también cumple estos requisitos, pero al contrario de lo que ocurre en este tablero donde la posición de las piezas al inicio siempre es la misma, en una partida en el LoL no sucede igual. Uno de los momentos que más me sorprenden de una partida de League of Legends es precisamente el tiempo en que cada uno de los integrantes del equipo escoge uno entre los más de cien personajes con la elección de una de las cuatro habilidades posibles, lo que ya hace volver loca a la audiencia que comienza a anticipar que es lo que podrá pasar en aquellos próximos minutos.

Hace poco, Mediapro entraba en el mundo de los deportes electrónicos acompañado de la Liga de Videojuegos Profesional y todo parece indicar que acelerarán la posibilidad de ver todo esto por televisión. Y es que en el fondo, aunque este mundo sea muy difícil de manejar, todos los videojuegos de este universo de los deportes electrónicos tienen un botón que cambia el modo normal de juego en 'modo espectador' y que te hace dar cuenta de la potencia audiovisual y de masas del espectáculo.