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LAS CLAVES DEL ÉXITO DE UN FILME

Un 'taquillazo' planificado

'Los juegos del hambre' ingresa más de 3 millones de euros

Martes, 24 de abril del 2012 Imprimir Enviar esta noticia Aumentar/ Reducir texto
   NANDO SALVÀ / Madrid

Los juegos del hambre también arrasa en España. Tras recaudar más de 435 millones de euros en todo el mundo desde que hace ahora un mes se estrenara en Estados Unidos, la película ha ingresado durante su primer fin de semana en España más de 3 millones de euros, el segundo estreno de mayor éxito en nuestro país durante el 2012 -solo Sherlock Holmes 2 tuvo mejores cifras-, pese a que tuvo que lidiar con un adversario muy duro: el clásico Barça-Madrid. Hace poco más de un año Lionsgate, la productora, lanzó una intensa campaña publicitaria que usaba las redes sociales para empujar a los fans a ver la película. Pero el márketing, por muy agresivo que sea, no basta para explicar semejante triunfo. Estas son algunas de las claves del éxito de Los juegos del hambre:

La actriz Jennifer Lawrence encarna a Katniss Everdeen, protagonista de 'Los juegos del hambre'. <BR/>

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Información publicada en la página 58 de la sección de Espectáculos de la edición impresa del día 24 de abril de 2012 VER ARCHIVO (.PDF)

1 Un nuevo modelo de heroína

Katniss Everdeen, suerte de Artemisa ubicada a caballo entre el masoquismo de Bella Swan y la ferocidad vengadora de Lisbeth Salander, es una mujer dura y resolutiva, una cazadora que protege a su familia a cualquier precio y es todo sacrificio, coraje, integridad moral en una sociedad que carece de ella y una voluntad feroz de luchar por lo que está bien incluso si eso significa sacrificar su propia vida o iniciar una revolución. Y todo eso sin dejar de ser sexi. Es, pues, un modelo de conducta para las adolescentes y una heroína con la que sus acompañantes masculinos pueden empatizar sin sentir vergüenza.

2 La voz de una juventud 'indignada'

La película pretende atacar la cultura de las pantallas omnipresentes, del inacabable espectáculo catódico y la infame fiebre por la celebridad que estimulan programas televisivos como Gran hermano, Tú sí que vales y otros reality en los que los jóvenes son ritualmente expuestos o humillados o caprichosamente promovidos. También critica el uso de la violencia, la brutalidad y la muerte a modo de entretenimiento -aunque el director de la película, Gary Ross, evita cuidadosamente reproducir semejante espectáculo para sus jóvenes espectadores. Y son obvios los paralelismos del relato con la sociedad moderna, nuestro miedo a los gobiernos dictatoriales, y la distancia cada vez mayor entre los ricos y los pobres. Ninguno de esos temas es totalmente nuevo, pero parecen especialmente pertinentes en la era de los indignados, y nunca antes habían sido planteados desde un punto de vista adolescente y para consumo juvenil.

3 El valor de una buena metáfora

Nos gustan las metáforas, y Los juegos del hambre está llena de ellas. Puede verse como una versión hiperbólica del instituto, un lugar donde los chavales están sometidos al juicio constante de los adultos y donde abundan las novatadas, el bullying, las jerarquías y los traumas. Y, en última instancia, tanto los libros como la película literalizan el drama mismo de la adolescencia, convirtiendo la presión social, los ataques emocionales, la marginación y la angustia existencial en nutriente de una guerra. Buffy la cazavampiros hizo lo mismo en televisión, aunque allí los villanos eran demonios sobrenaturales. En Los juegos del hambre, los villanos somos los adultos.

4 Un espejo para la adolescencia

«Cuando eres joven es probable que encuentres algo de lo que disfrutar en casi cualquier película», solía decir la crítica cinematográfica Pauline Kael, pero lo cierto es que la chavalería es especialmente receptiva ante ciertas fórmulas. Como la saga de Harry Potter o Crepúsculo. Los juegos del hambre sirve a las audiencias juveniles un potente cóctel de fantasía oscura y romance adolescente salpimentado de heroísmo, toques de ciencia-ficción y el espectro de la muerte que se cierne sobre un puñado de vidas demasiado jóvenes para este desenlace.

5 Un material de eficacia probada

Para aquellos no suficientemente conectados con el zeitgeist (la génesis del producto), recordemos por último que Los juegos del hambre está basada en la primera entrega de la trilogía de novelas de Suzanne Collins acerca de una sociedad distópica en la que 24 adolescentes son obligados a luchar a muerte entre sí para entretener a la frívola clase pudiente. A día de hoy, esos libros han vendido más de 30 millones de ejemplares en todo el mundo. Todo un bombazo.

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Los juegos del hambre

 

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