Los juegos 'freemium', aquellos que su descarga es gratuita pero que ofrecen la posibilidad de obtener mejoras o avanzar más rápido en la historia mediante pago, son los que tendrán más éxito en el futuro, según los expertos reunidos en el Gamelab. La feria de videojuegos, que se celebra en Barcelona hasta el domingo, ha abierto hoy sus puertas con una jornada dedicada a los juegos para móviles.
Según el Chris James, director de Pocketgamer, tres tendencias dominan el mercado de los juegos para móviles: juegos más sociales, con servicios de geolocalización y, sobre todo, 'freemium'. "Se está pasando de ofrecer juegos 'premium' (de pago previo) al 'freemium' (pago por ciertos contenidos)", ha asegurado James. Según este experto, con el 'freemium' los juegos están logrando buenas tasas de conversión a ventas, una buena alternativa a la publicidad que a veces es mal vista en los juegos.
Por su parte, Paul Flanagan, desarrollador de negocio de Tequila Mobile, ha asegurado que antes ofrecían juegos 'premium', pero que tras probar el lanzamiento de juegos 'freemium' en el mercado ruso se dieron cuenta de que los juegos se hacían más conocidos y las tasas de conversión a ventas eran buenas.
Tim Harrison, director de estrategia de Sony Mobile, ha destacado que hay vida más allá de la Apple Store, y que las demás plataformas tendrán cada ves más protagonismo pues todas las compañías quieren sus propias tiendas de aplicaciones. "Hay vida, pero es más pobre", ha añadido Michael Shade, de Fishlabs. "Los 'smartphones' han cambiado la conciencia pues ahora el usuario sabe que puede pagar directamente contenidos con el móvil, no tiene que pasar el dinero por la operadora", ha añadido.
Xavier Carrillo, fundador del estudio catalán Digital Legends, ha llamado a aprovechar los múltiples dispositivos (móviles, tabletas, teles) para desarrollar juegos que se puedan disfrutar en todas las plataformas.