PRESENCIA FEMENINA EN EL OCIO DIGITAL

Las chicas también juegan

Jade Raymond, cocreadora de 'Assassin's Creed', es una de las mujeres con más poder de la industria del videojuego En un sector dominado por hombres, dirige el estudio Ubisoft Toronto

Referente 8 Raymond, la semana pasada en Barcelona.

Referente 8 Raymond, la semana pasada en Barcelona.

JOSEP M. BERENGUERAS
BARCELONA

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Jade Raymond (Montreal, Canadá, 1975) es una de las mujeres con más poder -si no la que más- de la industria de los videojuegos. En este sector cada vez hay más chicas jugadoras -gracias a los móviles- pero son muy pocas las elegidas que ocupan cargos directivos en las principales compañías de la industria. Raymond es una de ellas: no solo dirige el estudio de Ubisoft Toronto, sino que es la cocreadora y productora ejecutiva de una de las sagas de más éxito en los últimos años, Assassin's Creed. La semana pasada visitó el congreso Gamelab de Barcelona.

«En la escuela, mis asignaturas preferidas eran Arte y Matemáticas, y quería encontrar un trabajo que las mezclara. De pequeña, un día estaba jugando a videojuegos en casa de mi tío, y de pronto me pregunté que alguien había tenido que hacer esos títulos. A la pregunta de 'qué quieres ser de mayor' la gente responde  'doctor' o abogado', pero nadie te informa de que puedes hacer juegos. Pensé que quería hacer esos juegos a los que jugaba y así lo intenté», aseguró en una entrevista con este diario.

Mientras estudiaba, Raymond asistió a muchas ferias y encuentros, donde la presencia masculina era «muy mayoritaria». Tras graduarse, pudo hacer prácticas en varias empresas del sector: pasó por Sony Online, y de ahí a Electronic Arts, donde trabajó en The Sims Online«Después prevé suerte con una start-up, pero no salió bien y me quedé sin dinero... Pero era justo el momento de la transición hacia las consolas de nueva generación (Xbox 360 y PS3), así que había una gran oportunidad para nuevos juegos. Hice entrevistas en las grandes firmas, y me entrar en Ubisoft Montreal», explicó.

Como productora se encontró, nada más y nada menos, que  con el encargo de crear una gran saga. «Cuando empezamos con Assassin's Creed sabíamos que estábamos ante una oportunidad excepcional de hacer una gran saga. En nuestra mente estaba hacer, quizá, tres juegos, un par de libros y un cómic, como mucho... Nunca pensamos que serían ocho juegos, títulos móviles, película… El éxito fue mucho mayor del que esperábamos», reveló. Unity, la nueva entrega, llegará en octubre.

Tras el éxito del título, en el 2010 Ubisoft ofreció a Raymond dirigir un nuevo estudio en Toronto, que actualmente trabaja en cinco títulos y cuyo plan es tener 800 trabajadores en el 2020. «En Ubisoft Toronto el 50% del equipo directivo somos mujeres», afirmó Raymond, quien sin embargo agregó que en el global del estudio las mujeres son solo el 20% del total. «En el sector, a medida que haya más jugadoras, más chicas se dedicarán a la creación», concluyó.