OCIO INTERACTIVO

La Barcelona Games World consolida la ciudad como capital del videojuego

La Barcelona Games World del 2017.

La Barcelona Games World del 2017. / periodico

Josep M. Berengueras / Barcelona

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La industria del videojuego supera a otros sectores de ocio (cinelibros) en facturación. El año pasado, las ventas de este sector en España alcanzaron los 1.163 millones de euros, con un incremento interanual del 7,4%. En cambio, hay pocos eventos para el gran público dedicados a esta industria. Así fue hasta el año pasado, cuando aterrizó en Catalunya la Barcelona Games World (BGW), una gran cita para todos los públicos que fue un éxito de público y que este año repite fórmula ampliando espacio, juegos, máquinas y estands. Se celebra hasta el domingo en el recinto ferial de Montjuïc.

La segunda edición de BGW, organizado por la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) y Fira de Barcelona, ha comenzado este jueves con la previsión de batir las cifras del año pasado, cuando más de 120.000 personas visitaron la primera edición de la feria. Para dar cabida a más público, el salón ha ampliado el espacio, ocupando más de 60.000 metros cuadrados, lo que supone un crecimiento del 17% respecto del año anterior. Pero sobre todo se incrementa el número de máquinas para jugar: más de 1.500 en todo el recinto, el 50% más que el año pasado.

La primera jornada de la feria ha estado dedicada, como el año pasado, al público profesional (aunque por la tarde también puede ir el público en general). Porque esa es una de las diferencias de esta feria: una unión del gran público con el profesional, pues la industria del videojuego está muy desarrollada en Barcelona. Charlas y conferencias, encuentros entre creadores de videojuegos e inversores, exposición de creaciones... La BGW es una buena oportunidad para darse a conocer en un sector que mueve ya miles de millones de euros, y cuya barrera de entrada ha quedado prácticamente derribada con la aparición de las tiendas de aplicaciones móviles.

Pero sin duda la BGW es un salón dedicado al público. El año pasado se registró una mezcla de edades que este año la organización busca repetir: hay videojuegos para los más pequeños de la casa, los jóvenes, los de mediana edad e incluso los más mayores encontrarán diversión con algunos títulos. Es una mezcla apropiada, reconocían los organizadores de la feria: el año pasado ya se vio que había muchos padres que acompañaban a sus hijos a esta cita. De hecho, repite como parte de la feria RetroBarcelona, dedicada a los juegos y consolas de décadas pasadas.

“El año pasado fue un éxito. Este año hemos ampliado el espacio desde unos 3.300 metros a 4.500 metros de pabellón, con más de 424 puestos para jugar. Hemos hecho una apuesta muy, muy fuerte por esta feria porque está demostrado que funciona”, explica a este diario Liliana Laporte, directora general de Playstation Iberia. Entre sus juegos estrella, el nuevo Gran Turismo Sport, uno de los más esperados de la campaña de Navidad.

En la BGW se pueden probar unos 130 títulos, con la oportunidad de probar 23 novedades que aún no han salido a la venta, y que se colocarán entre los títulos más vendidos de la campaña. Juegos como Call of Duty WWII, Destiny 2, Sonic Forces, Super Mario Odyssey o Dragon Ball Fighter 2, entre otros, son los más demandados. En total, hay 210 estands de marcas y tiendas, aunque con una ausencia destacable: Microsoft. Y más allá de los juegos ‘tradicionales’, destacan los eSports, que suman decenas de miles de adeptos: en la feria habrá un gran estadio con capacidad para 1.700 espectadores donde se podrán disfrutar de competiciones en vivo.

Los organizadores de la feria esperan batir los 121.000 visitantes logrados el año pasado. Las previsiones son buenas: se han agotado las entradas para el sábado  (se venderán algunas en taquilla) y las del domingo se acabarán en las próximas horas, lo que demuestra un creciente interés del público de todas las edades por el ocio interactivo y la consolidación de esta feria en la ciudad.