INTERACCIÓN EN EL DISSENY HUB BARCELONA

Tecnología y vida cotidiana

Reflexionar sobre el uso de las máquinas es el objetivo de la primera muestra experiencial del DHUB, en la que el usuario puede probar curiosos y modernos dispositvos interactivos.

Arriba, 'My little piece of privacy'. Abajo, 'Hanky Pancreas' y 'Polygon Playgound'.

Arriba, 'My little piece of privacy'. Abajo, 'Hanky Pancreas' y 'Polygon Playgound'.

MARINA MUÑOZ BENITO
BARCELONA

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Hacer reflexionar al gran público sobre la importancia de las máquinas en nuestra vida diaria, su funcionalidad y la inversión que representa su invención. Este es el objetivo deI/O/I Els sentits de les màquines, una muestra didáctica y experiencial sobre la interacción entre los humanos y las máquinas que se lleva a cabo en el Disseny Hub Barcelona (DHUB) hasta agosto del próximo año.

Según la comisaria de la muestra, Núria Díaz, esta tiene lugar en momento crucial de la historia. «Después de introducir las computadoras en la vida doméstica, el World Wide Web (www) y las redes sociales, es el momento de incluir la tecnología en la vida cotidiana, de dotar de información a los objetos inertes», apunta Díaz, que es directora del Instituto de Diseño, Arte y Tecnología (IDAT).

Tres grandes espacios acogen el cuerpo principal de la muestra, que incluye prototipos y obras interactivas terminadas de una gran variedad de artistas nacionales e internacionales y que el usuario puede manipular y descubrir a su antojo. La primera parte, la más didáctica, presenta a los visitantes los mínimos elementos de interacción gracias a los cuales se produce la comunicación entre hombre y máquina: los sensores.

Posteriormente, dos grandes salas presentan instalaciones cuya complejidad aumenta gradualmente conforme el visitante avanza en su recorrido. Un ejemplo esGiffi, un kit de construcción que permite a los niños construir robots cinéticos. Otra muy original esMy little piece of privacity, una cortina que se mueve según lo haga la persona. Más adelante, y como si de un dibujo animado materializado se tratase, se añadirá a la muestraMaximus, una especie de luz de mesa que imita las emociones humanas.

En el Laboratorio de Interacción, un espacio complementario a la muestra, se llevan a cabo talleres para todos los públicos, la reparación de algunas piezas y muestras de proyectos de interacción social. Uno de ellos es el dePatrimonio íntimo de las ciudades, basado en los códigos QR, una tecnología que, a través de una aplicación de un teléfono móvil, capta un código de barras bidimensional que dirige al usuario a una web. Otro esHanky Pancreas, un producto que transforma y camufla los monitores de glucosa en accesorios de moda.