Inmovriew : Una visita virtual, cercana a la realidad
La empresa ha desarrollado una herramienta para mostrar la oferta inmobiliaria en 360 grados
Llegará un momento en el que la compra de un piso podrá realizarse íntegramente a través de internet. La inmobiliaria virtual será posible, aunque el comprador querrá tener la certeza de lo que compra y de a quién se lo compra. De todas formas, todavía no se ha llevado a esa situación, pero cada vez se está más cerca, como saben Pere y Jordi Vallverdú, fundadores de Inmovriew. La empresa ha construido la herramienta mediante la que las inmobiliarias pueden crear la visita virtual de la vivienda que ponen a la venta.
La firma nación el 2007 cuando la realidad virtual no se conocía tanto. Se orientó, sin embargo, a realizar proyectos como agencia para quienes lo pidieran. La aparición de las cámaras que permiten a los usuarios capturar imágenes 360 grados permite que estos pueda desarrollar sus visitas. «Nosotros cambiamos el modelo de negocio y lo que hacemos es facilitar las herramientas para que el usuario pueda construir la visita virtual», explica Jordi Vallverdú. La empresa ofrece un servicio que está en la nube. La inmobiliaria se conecta, sube las imágenes, se montan el recorrido y lo publican. El comprador puede entrar en la inmobiliaria y realizar una visita virtual por esa vivienda. Se puede hacer desde un ordenador, una tableta o un móvil. Y se puede poner el móvil en unas Google Cardboard y hacer la visita virtual del inmueble.
«El modelo de negocio es que las inmobiliarias nos pagan por paquetes de pisos de determinadas categorías y pagan unas cuotas mensuales por el servicio», cuenta Pere. La plataforma se ha puesto en marcha recientemente, pero la empresa ya cuenta con 10 personas empleadas y un plan de crecimiento que implicará levantar una ronda de financiación a finales de este año. y llevar a cabo la expansión en España y en otros países. «Ahora ya tenemos clientes incluso en Canarias, y a continuación nos plantemos salir fuera de España con el mismo modelo», avanza Pere. El objetivo se define en su potencial de crecimiento: «La realidad virtual tiene que multiplicar exponencialmente en los próximos cinco años», espera.
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