ADELANTO DEL SUPLEMENTO + VALOR

Los expertos analizan el futuro del sector de los videojuegos

La principal industria audiovisual española está en pleno crecimiento

Jugadores en el congreso de videojuegos Gamelab, en el 2015.

Jugadores en el congreso de videojuegos Gamelab, en el 2015. / periodico

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El sector de los videojuegos en España ha vivido un crecimiento exponencial en los últimos años, hasta lograr una facturación de 1.163 millones de euros en el 2016 (de los más de 100.000 millones que genera en todo el mundo) que supera con creces la de otros sectores audiovisuales como el cine o la música grabada. Al mismo tiempo, se enfrenta al reto de adaptarse a un entorno que cambia rápidamente y de competir a nivel internacional.

Un total de 13 expertos reflexionan al respecto en 11 artículos que publicará el suplemento +Valor de EL PERIÓDICO este martes. Se trata de un negocio inmenso: en el mundo hay 2.200 millones de jugadores, lo que implica que prácticamente una de cada tres personas juega de forma regular. Y España es el octavo mercado mundial del sector por ingresos.

La industria española ha crecido con fuerza. En el 2016, se componía de 450 empresas y estudios, que daban empleo a 5.440 profesionales, y había otros 130 estudios a la espera de constituirse como entidad legal. Catalunya y la Comunidad de Madrid son los principales polos de actividad, agrupando respectivamente el 28% y el 27% de las firmas.

Expertos de Esade,  La Salle - Universitat Ramon Llull, Universitat Pompeu Fabra, Eurecat, Universidad Politècnica de Catalunya,  la Asociación Española de Videojuegos, Universitat de Barcelona, el Institut Sant Pere i Sant Pau , Talking About Media, Mediapro, Eada, y la Universitat Autònoma de Barcelona analizan las oportunidades y obstáculos que afronta el sector para seguir creciendo.